麻雀格闘倶楽部-真・AT中-有利区間リミット到達画面選択率と設定6確定演出は
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格闘倶楽部ボーナス終了画面選択率と設定6確定演出は
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(C)Konami Amusement
*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20210116/16/urametalkids/3b/dd/j/o0299016814882460428.jpg?caw=800)
麻雀格闘倶楽部-真・大龍壺詳細と初期ポイント振り分け(設定2以上確定演出)
*大龍壺ポイント→液晶右下に表示
■大龍壺詳細
*通常時の対局連敗への救済機能
・対局でアガれなかった場合、ツモ運の値がそのまま大龍壺ポイントへ
・300Pで満タンになり役満チャンスor試練の扉へ移行する。
■大龍壺-初期ポイント振り分け
[30P]
設定1 57.8%
設定2 38.3%
設定3 57.0%
設定4 37.5%
設定5 56.2%
設定6 45.3%
[50P]
設定1 39.1%
設定2 57.0%
設定3 38.3%
設定4 56.2%
設定5 37.5%
設定6 45.3%
[100P]
*設定2以上確定
設定1 –
設定2 3.1%
設定3 1.6%
設定4 4.7%
設定5 1.6%
設定6 4.7%
[150P]
設定1 3.1%
設定2 1.6%
設定3 3.1%
設定4 1.6%
設定5 4.7%
設定6 4.7%
【麻雀格闘倶楽部 真】直当りモード(昇龍チャレンジ/試練の扉/メモリアルモード)【パチンコ】【パチスロ】【新台動画】
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