麻雀格闘倶楽部-真・四神闘技場終了画面&ボイスでの設定示唆と設定56確定演出は
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パチスロ設定6&ハイエナ期待値は
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(C)Konami Amusement
*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20210110/17/urametalkids/9d/de/j/o0500028114879726441.jpg?caw=800)
麻雀格闘倶楽部-真・AT初当たり確率&機械割
*真格闘倶楽部ラッシュ(AT)と格闘俱楽部ボーナスで出玉を増やすタイプ
*ガチ出玉選択システム『オレの決断』
[安定]→ボーナス枚数は少ないが確実にアガリを勝ち取る
[波乱]→アガリは確定でないもののボーナス枚数が増加
■AT初当たり+ボーナス合成確率
設定1 1/329.3
設定2 1/319.5
設定3 1/310.3
設定4 1/290.0
設定5 1/268.7
設定6 1/245.5
■機械割
設定1 97.9%
設定2 98.9%
設定3 100.3%
設定4 104.1%
設定5 106.2%
設定6 108.5%
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20210110/17/urametalkids/98/dc/j/o0143035314879728170.jpg?caw=800)
麻雀格闘倶楽部-真・通常時の打ち方
*左・枠上~上段にチェリー付きの白BAR狙い
■下段BAR→中,右適当
[成立役]→ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目A/チャンス目B
・中段[リプレイ-リプレイ-スイカ]→チャンス目A
・ベル小V字→チャンス目B
■角チェリー→中,右適当
[成立役]→チェリー/格闘倶楽部目
・右-中段 ベル→チェリー
・右-中段スイカ→格闘倶楽部目
■上段スイカ→中BAR目安→右適当
[成立役]→スイカA/スイカB/格闘倶楽部目
・右下がりスイカ→スイカA
・上段スイカ揃い→スイカB
・スイカ子V字→格闘倶楽部目
注:左・黒BAR狙いではスイカABの判別-不可
「麻雀格闘倶楽部 真」/3分くらいでサクッっと分かる速報動画(パチスロ・新台)
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