ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・周期開始時‐目的地決定演出の設定示唆と設定6確定演出は
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ガールズケイリン・GKドリーム(AT)中-ドキドキぷれっしゅ演出での設定6確定演出は
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(C)Konami Amusement
*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。
ガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリ・エンディング中キャラ紹介での設定示唆と設定6確定演出
*エンディング概要
・エンディング中は4人のキャラを紹介
・紹介するキャラと順番で設定示唆
*エンディング突入契機
・ガールズグランプリ(AT5セット目)勝利時→グランプリEND
・規定有利区間到達時→バカンスEND
*エンディング性能
・継続ゲーム数→30G
・消化後はエクストラタイムへ移行
■パターン1
1人目 榎本
2人目 神岡
3人目 西郷
4人目 山根
奇数設定示唆
■パターン2
1人目 細川
2人目 青野
3人目 都
4人目 山根
偶数設定示唆
■パターン3
1人目 榎本
2人目 神岡
3人目 西郷
4人目 武井リン
設定2以上確定
■パターン4
1人目 細川
2人目 青野
3人目 都
4人目 武井リン
設定2以上確定
■パターン5
1人目 榎本
2人目 神岡
3人目 武井リン
4人目 細川
設定456確定
■パターン6
1人目 細川
2人目 武井リン
3人目 青野
4人目 都
設定456確定
■パターン7
1人目 榎本
2人目 神岡
3人目 西郷
4人目 りんちゃん
設定56確定
■パターン6
1人目 細川
2人目 青野
3人目 都
4人目 りんちゃん
設定56確定
*4人目が[武井リン]
→設定2以上確定
*4人目以外で[武井リン]
→設定456確定
*[りんちゃん]出現
→設定56確定
ガールズケイリン~GⅠフェアリーグランプリ【リンを育成して大当りを目指すゲーム性を徹底解説】
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