モンキーターン4・AT終了画面メダルでの設定示唆と設定6確定演出は
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モンキーターン4・設定推測&攻略は
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(C)YAMASA
*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。
モンキーターン4・AT終了後ステージでの次回AT当選ゲーム数示唆と設定456確定演出
*通常時は勝負駆けポイント示唆
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20200616/18/urametalkids/d1/5d/j/o0200007214775122558.jpg?caw=800)
■ピット周辺ステージ
→通常パターン
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20200616/18/urametalkids/9d/90/j/o0200007714775122753.jpg?caw=800)
■洞口邸ステージ
→通常パターン
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20200616/18/urametalkids/7b/9a/j/o0200007714775122921.jpg?caw=800)
■選手宿舎ステージ
→通常パターン
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20200616/18/urametalkids/da/0f/j/o0200007714775123084.jpg?caw=800)
■平和島ステージ
*通常時→勝負駆けポイント10P以上確定
*AT終了後→256G以内のAT確定
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20200616/18/urametalkids/42/91/j/o0200011214775123467.jpg?caw=800)
■足合わせステージ(夕方)
*通常時→勝負駆けチャレンジ高確率(CZ後に必ず移行)
*AT終了後→64G以内のAT確定
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20200616/18/urametalkids/46/9b/j/o0200010814775123695.jpg?caw=800)
■足合わせステージ(夜)
*通常時→64G以内のAT確定
*AT終了後→64G以内のAT確定+設定456確定
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