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(C)BANDAI NAMCO Games Inc., (C)YAMASA
*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20171215/19/urametalkids/0c/1f/j/t02200132_0350021014091560951.jpg?caw=800)
ゴッドイーター2・ART当選時のアラガミ選択率
*全設定共通
■暴走神機兵
ART直撃時 -
上記 以外 9.4%
■ガルム
ART直撃時 -
上記 以外 9.4%
■ヤクシャ
ART直撃時 -
上記 以外 25.0%
■ウコンバサラ
ART直撃時 -
上記 以外 15.6%
■ルフス・カリギュラ
ART直撃時 -
上記 以外 15.6%
■デミウルゴス
ART直撃時 -
上記 以外 25.0%
■零號神機兵
ART直撃時 75.0%
上記 以外 -
■ケロット
ART直撃時 25.0%
上記 以外 -
ゴッドイーター2・ART中のアラガミ別-特徴と勝利期待度
*ARTメインパート
*討伐時は残りゲーム数をポイント変換
→20Pごとにアサルトに変換
*余ったポイントは保持したまま次戦に突入
■暴走神機兵
[継続ゲーム数]
・40G
[体力]
・2500
[結合崩壊]
・1/89.23
[特徴]
・レア役で大ダメージ
[勝利期待度]
*50%
■ガルム
[継続ゲーム数]
・40G
[体力]
・2400
[結合崩壊]
・1/86.86
[特徴]
・乱戦突入率優遇
[勝利期待度]
*50%
■ヤクシャ
[継続ゲーム数]
・40G
[体力]
・2100
[結合崩壊]
・1/89.53
[特徴]
・討伐後アバドンチャンスへの突入率優遇
[勝利期待度]
*50%
■ウコンバサラ
[継続ゲーム数]
・40G
[体力]
・2100
[結合崩壊]
・1/93.72
[特徴]
・次回上位アラガミ
[勝利期待度]
*50%
■ルフス・カリギュラ
[継続ゲーム数]
・50G
[体力]
・2000
[結合崩壊]
・1/41.46
[特徴]
・結合崩壊しやすい
[勝利期待度]
*70%
■デミウルゴス
[継続ゲーム数]
・50G
[体力]
・2500
[結合崩壊]
・1/132.79
[特徴]
・リプレイでも攻撃抽選(状態異常時は大ダメージ)
[勝利期待度]
*80%
■零號神機兵
[継続ゲーム数]
・100G
[体力]
・2500
[結合崩壊]
・1/94.47
[特徴]
・討伐確定
[勝利期待度]
100%
■ケロット
[継続ゲーム数]
・50G
[体力]
・1500
[結合崩壊]
・1/38.25
[特徴]
・討伐確定75%ループ
[勝利期待度]
100%
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