遊戯王

久々にCGIで回してきた。


モンスター18枚

レスキューキャット
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ラクエル ×2
剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣セクトル
剣闘獣ダリウス
E・HERO プリズマー ×2
剣闘獣エクイテ ×2
スレイブタイガー ×3
剣闘獣サムニテ ×2
剣闘獣レティアリィ


魔法10枚
大嵐
サイクロン
月の書 ×3
地砕き ×2
収縮 ×3


罠12枚
神の宣告
聖なるバリア-ミラーフォース-
奈落の落とし穴 ×2
強制脱出装置
魔宮の賄賂 ×2
次元幽閉 ×2
剣闘獣の戦車 ×3


エクストラ15枚
剣闘獣ヘラクレイノス ×2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
剣闘獣ガイザレス ×3
氷結界の龍 ブリューナク
ミスト・ウォーム
A・O・J カタストル
スターダスト・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ナチュル・ビースト
ナチュル・パルキオン
A・O・J ディサイシブ・アームズ



ヘラクレイノス召喚特化型です。

急いで組んだので弾圧で乙。

使った感想はとにかくセクトルつえーです(

スレイブタイガーと収縮が良い活躍してくれます。


16戦やって14勝2敗。

1敗目は初手モンスター4枚でフルボコ。

2敗目はセクトルがフェーダーで止められ、

ガイウスでセクトル除外・・・までは良かった。

返しガイウス除去してダイレクト→ゴーズ^^

次のターン、トークンリリースでガイウス。

警告が実装されていれば・・!!



さらにどうでもいい話

絶望先生見ています。

他のアニメとは何かが違うw

ドラクエ世界選手

バカテスのおかげで世界選手忘れていて、

23時にやってない事に気付き急いで繋ぐw

最後のパーティが、

回復役メタキン、回復役キングスペ、

そして状態異常させる息しか使わないキラマシ2で、

すげぇ時間かかったwww

なんでこんなに長引くパーティが出てくるんやw

無事になんとか5勝して間に合ったけど、

もう二度と当たりたくないぜ・・w




バカテス

全話見終わりました。

あぁいうノリのアニメ好きなので楽しめましたw

ヒロインが秀吉だった(



さらにどうでもいい話

アフィリエイトの依頼なんだぜ。

ドラクエすれ違い

結果:惨敗

ビックカメラで売っていた3300円のクシャトリヤ欲しかったなぁ・・(



ドラクエ世界選手

5勝したらぶとうかの証だった。

ありがてぇ・・・!!



どうでもいい話

今頃、バカテス見始めました。

現在、6話まで見たのですが、

秀吉の扱い酷過ぎるw

この調子で全話見ていこうかと思います。



さらにどうでもいい話

ヤフオクに改修クシャトリヤが出品されていて、

滅茶苦茶かっこいい!これは落とすしかない!


現在の価格:201000円





3300円のも買えねーのにどうしろと/(^o^)\

ドラクエ世界選手

自分はおにこん、メタキン、キラマシ2を使っているので、

ゴッドハンド級なのですがやっと攻略法が分かってきました。


1000位台のほとんどが、

おにこん、メタキン、キラマシ2、ゾーマ等が多いのですが、

3桁台でもほぼメンバーは同じ。

なのに何故、3桁台と差が出来てしまうのかを考えたのですが、

1000位台と3桁台だと明らかに戦術が違う気がします。


1000位台

・魔神切りでメタキン突破しようとしてくる

・バイキルトやスクルト役が混じっている


3桁台

・複数のモンスターで全体攻撃をしてくる


そして自分が3桁台に負ける時はメタルキングを真っ先にじゃなく、

他のモンスターを倒されてからメタルキングが倒されます。



つまり、単体攻撃しかないとメタルキングにばかり攻撃がいきますが、

全体系ならAI+メタルボディ持ちありでも使ってくれて、

メタルキングの賢さ500だとHPは300~380あたりの回復なので、

それを超える全体攻撃連打だと回復が追いつけなくなり、

メタルキングがザオリク、自身回復の状況に追い詰められ、

最終的には会心など決まり、負けます。



例えば、両方のメタルキングを回復役、

Aの2体が全体攻撃メイン、Bが単体攻撃&補助メインにして戦った場合、

Bのモンスター達はメタルキングのみ攻撃して、

会心が出ない限り、回復でメタルキングのHP全開。

メタルキングが存在する限り、補助系はまず使えないし、

他の2体に攻撃する事も出来ない。

AのモンスターはBに回復量を超える全体攻撃を毎ターン与え続ける。

Bメタルキングは無傷かもしれませんが他の2体が落とされ、

上のような状況になって多少時間稼ぐだけでメタキンも落とされ負け。


まとめると、

Aは敵全体に攻撃してメタルキングで回復。

Bはメタルキング突破しないと他2体に攻撃できず、回復される。

仮にBの2体に回復持ちがいても1体でメタキン相手にする事になり、

逆にAにザオリク持ちいたら、メタキン蘇生されてまたメタキンを攻撃し出す。

AとBのパーティの勝率じゃどう見てもAの方が勝率高いでしょう。



一言でメタキン+補助等入れずに全体攻撃できるザオリク持ちが強いはず。

というわけで新しいPT作成中、勝てると信じて・・!!!





さらにどうでもいい話

2010年5月31日(月)より開始される第5回大会より、レギュレーションの一部が変更されます。

・登録したモンスターの種族やランクによって、登録された勝ち点の集計方法が変わり、低いランクのモンスターほど有利になります。
・一部の種族に対して、登録された勝ち点に特定のハンデが課せられます。
















なんてこったい/(^o^)\

ドラクエ見知らぬ

久々にスラキャンサー使ってみましたが、

スカラ使うとおにこんぼうの攻撃が全然効かず感動w


スラキャンサー

守備力アップSP

守備力アップ3

守備力アップ2

アサシンブロス

HP回復


世界大会用だったのでアサシンはMP回復の為。

守備力アップ2はただ他のつけるのめんどくさかっただけです(

守備2とアサシンチェンジで結構強くなる・・と信じています。


そんで現在の成績は161勝103敗1分。

ついに100敗超えたよ!



ガンダムUC

今頃って感じですが見ました。

とにかく戦闘シーンが迫力ありすぎで驚きでした。

クシャトリヤに惚れたのでそのうちプラモ買いそうw


さらにどうでもいい話

クシャトリヤ調べたら、大型って値段だったぜ!・・orz