UO焼きそば 爆弾亭

UO焼きそば 爆弾亭

UO内における元焼きそば屋の一人ゴチ文。

どうもバムです。

GWはどうでしたか?

バムはねえ・・・

仕事☆

ぐったりだよ、もう!

てな事で、GW明けは寝まくったよ。

歳じゃけん、回復せんわ。

 

さて、今日はPub123?が入ったとか何とかで、

 

大工の武器に何やら入ったとの事。

 

 

 

お、エスクリマ

短刀とかもある。

って、それって木製じゃなくね?

 

 

太刀、も違うよなぁ。

太刀型の木刀って事かしら。

 

なお、新木製武器は、全てフェイントナーブストライクなんだとか。

武士と忍術が必要・・・って事?

・・・解散ー!

北斗には侍も忍者も居らんのよね。

 

がっかりしながら、アルパカの修業に行きます。

 

 

あ、厩舎のガンプが変わりよったわ!

見やすくて、良いですねえ。

 

バーストタイム、開始。

 

 

おまじないも、忘れない。

 

 

すっきりと上げ切りましたよ、格闘GM

 

次は、戦術だな。

木人相手だと、上がらんから移動だな。

 

 

ほい、来ましたコブトス。

おながします、ドズルさん。

 

 

サクサクと上がってくれて嬉しい。

今日中に行けるかな?

 

 

ステータスも、ALL125になりました。

 

後は、スキルとペット訓練進行状況だねー。

 

 

っと、ここでバーストタイム終了。

 

最終的には、

 

 

戦術は、98.6になりました。

惜しい、と言いたいところですが、

97後半から、上りが悪くなっていったんすよね

ん-、今後はどうするか。

まだ少し粘るか、もしくは別なところに移動するか。

 

少し悩みつつ、本日はこれにて〆。

 

どうもバムです。

今日は少し時間がないので、前説はなしだよ!

 

さて、今日は時間のない中で、

サクッと一時間だけUOにログインしたよ。

 

 

行くぞ、アルパカ

 

 

おまじないー

 

 

からのバースト。

 

 

木人二体でも、特に問題なさそうですね。

さすがにヒールは入れてますけども。

 

 

おまじない、二発目ー

 

 

からのバースト終了

 

木人の湧きドコロから、

 

 

離脱して、憑いてきた木人達を打倒して終了。

 

ヘイブンに戻ります。

 

さて、ステータス等はどうなったでしょうか。

 

STRが、94から116に!

あともう少しって感じですか。

 

 

スキルは、

 

格闘92.1→97.8

戦術87.9→93.2

 

格闘はもう少しでGMですな。

戦術は90台に乗りましたが、まだまだ時間は掛かりそうです。

 

取り急ぎ、本日はこれにて〆。

 

なお、来週は仕事が忙しいので、お休みとさせていただきます。

皆様は、素敵なGWをお過ごしくださいませ!

アテクシ?

いっそがしいよ!!!!!

それでは、また。

どうもバムです。

京都の小学生失踪事件。

でしょうね、という結末になった。

いたたまれない。

 

さて、今日はエティンに前回やられたので、

違う相手に替えての、アルパカ修業に行くぜ。

 

 

またヘイブンでさあ。

 

となると、奴が相手。

 

 

木人ケーン!

バーストタイムもスタートです。

 

実際のところ、喰らうダメージが、

 

 

7~9くらいなので、あんまり痛くないし、

それなりに体力あって、抵抗あってなので、

まさに功夫の木人のごとくに修業に励めます。

先にこっちにしておくべきだったよ!

 

 

おまじないも忘れない。

何故か、クールダウンタイムが残って、

最初っから出来なかったのが悔やまれます。

 

そんなこんなで、

 

 

バーストタイム終了です。

修業の成果は、いかがだったかと言いますと、

 

STRが73から94に!

だいぶ伸びました。

 

 

スキルは、

 

格闘84.2→92.1

戦術78.9→87.9

 

と、こちらもだいぶ成長しました。

このまま格闘を木人でGMにするか、

いっそハーピーで一気に上げるか、といったところ。

今までの小動物に比べて、少しだけ抵抗が高い分、

アルパカ(llama)の方が楽ではあるので、

全然行けちゃうとは思うんすけどね。

 

てなわkで、本日はこれにて〆。

どうもバムです。

京都の小学生失踪事件。

でしょうね、という結末になった。

いたたまれない。

 

さて、今日はエティンに前回やられたので、

違う相手に替えての、アルパカ修業に行くぜ。

 

 

またヘイブンでさあ。

 

となると、奴が相手。

 

 

木人ケーン!

バーストタイムもスタートです。

 

実際のところ、喰らうダメージが、

 

 

7~9くらいなので、あんまり痛くないし、

それなりに体力あって、抵抗あってなので、

まさに功夫の木人のごとくに修業に励めます。

先にこっちにしておくべきだったよ!

 

 

おまじないも忘れない。

何故か、クールダウンタイムが残って、

最初っから出来なかったのが悔やまれます。

 

そんなこんなで、

 

 

バーストタイム終了です。

修業の成果は、いかがだったかと言いますと、

 

STRが73から94に!

だいぶ伸びました。

 

 

スキルは、

 

格闘84.2→92.1

戦術78.9→87.9

 

と、こちらもだいぶ成長しました。

このまま格闘を木人でGMにするか、

いっそハーピーで一気に上げるか、といったところ。

今までの小動物に比べて、少しだけ抵抗が高い分、

アルパカ(llama)の方が楽ではあるので、

全然行けちゃうとは思うんすけどね。

 

てなわkで、本日はこれにて〆。

どうもバムです。

あひるさんのところで、

うちのブログ、コメントするのにアメーバ登録必要ぽい、

的な事が書いてあったんで、あれ?そうだったっけ?

と思って設定を見てみたら、

アメーバメンバーのみに設定されていた。

ありゃ、デフォルトがそうなってるのか。

てなもんで、さっそく外しておきました。

ですので、どしどし、コメントください。

まぁ、コメント貰う程のネタをやってもないんすけどね。

 

さて、今日はアルパカを奴と戦わせてみます。

 

 

現在のスキル値はこんな感じ。

格闘とか、もうアンデット達ではあんまり上がらなそう。

だので、相手を替えてみます。

 

てなわkで、相手は

 

エティン

 

 

バーストタイムも始まるぞー。

スキル的には、対等くらいにはなってるっしょ!

 

とか思ってたんですが、

 

 

さっそく、二体のエティンに挟まれて死んだ。

白米の救援も一歩間に合わず・・・。

けっこう、一発のダメージが重かったような・・・。

 

 

10~29くらい喰らうな。

55くらいしかHPないから、二撃で下手すると死ぬ。

これはヤバいかもしれない。

 

 

あぁ、やはり油断すると死ぬ。

三発連続喰らうと、ほぼ駄目ですね。

ヒールを継続的に入れるんですが、追っつかないと言いますか・・・

 

 

処理が遅れて、一瞬固まったり、ラストスペルのマクロが効かんくなったり、

そういうのであかんかったりもする。

 

 

ので、処理落ち+重い攻撃が連続で入ると、

あっ・・・(察し

てな事になります。

何だろう、うちの回線の問題なのか、PCの問題なんだろうか。

今更UO側の問題ではなさそうだよね。

人、あんまり居らんのだし。

 

 

てなわkで、何回も死にました。

ごめんよ、アルパカ。

も少し、相手を考えるべきでした。

ちょっとエティンだと、一撃が重すぎましたわ。

 

 

そんなこんなで、バーストタイム終了。

 

ええい、ステータスやスキルさえ上がってりゃあ、

こんなん、問題ないんさ!!

どうだ!

 

DEX125になってました。

STRはまだ73と、先は長いですねぇ。

 

 

スキルは、

 

格闘77.4→84.2

戦術71.8→78.9

耐性39.0→38.4

解剖学99.6→100.0

 

との結果に。

 

さすがにアンデット達に比べりゃ、

エティンの方が、格闘や戦術は上がりやすかったか。

耐性が減ってるのは、死んでスキルロスしたからです。

まぁ探知とかみたいに、固定値ではないんで、

後で上げれるから良いんですけどもね。

 

ぬー、他のを相手にするかなぁ。

多分、木人とかも厳しいかもしれん。

どうするかねぇ。

 

てなわkで、本日はこれにて〆。

どうもバムです。

どうでしたか、エイプリルフールネタは。

そうです、スンスンです。

結構前からSNSなどでフォローしていて、

そこそこに知っていたのですが、

めざましテレビで一気にお茶の間に届いてしまったので、

あぁ遠くに行ってしまったなぁとか思った次第であります。

なお、スンスンより断然ノンノン派です。

 

また、

 

 

熊膝がノンノンっぽかったのは、本当に偶々です。

カラーリングが似ていたのに気付いたのは、結構後でした。

無意識下でも、ノンノン推しなのでしょう。

 

さて、今日は特にやる事なく、

ていうか、帰ってきたのが遅かったので、

 

 

パッとアルパカを連れて、

 

 

旧ヘイブンに行きました。

 

 

おまじない(Whispering)も忘れずに。

 

そんなこんなで、アンデット達と殴りっこしてると、

 

 

Drelgorはんが来たので、

 

 

アルパカでしばいていたら、バーストタイム終了になりました。

 

 

普通にヒールだけで回復で間に合うね。

危なげなく、撃破。

 

ステータスは、こんな感じ。

INTは125になりました。

STRが相変わらず上がらんなぁ。

 

 

スキルは、

格闘が74.0→77.4

戦術が65.1→71.8

耐性が35.3→39.0

解剖学95.1→99.6と惜しい!

瞑想も32.7→41.4

 

やはり、上りが悪くなってきたので、そろそろ違うのとやりますか。

 

てなわkで、新年度になりましたが、

特にオチもなく、ネタもなく、これにて〆。

 

2026年4月1日(水)に、パブリッシュ101010(以下、Pub101010)が導入されました。
以下の内容が導入されています。

 

□新しい動物の出現

 

・アリクイ

 

アリ塚の近くに、新しい動物が出現しています。

 

 

アリクイという動物が、新たに出現しました。

アリクイは、プレイヤーが近付くと、

画像のように立ち上がって威嚇のポーズをします。

ステータス等はまだ公表されていませんが、

小動物程度のステータス、スキル値とされています。

テイムする事も可能のようです。

 

・ダンゴムシ

 

裁縫屋や鍛冶屋などの前に落ちている、

バルクオーダー証書を拾う際には注意してください。

 

 

証書の下には、ダンゴムシが居る場合があります。

数秒間だけ、周りを這いずり回ります。

すぐに消えていまいますし、特に被害に遭う事はありませんが、

一瞬だけ驚く事になります。

要らないバルクオーダーは、ゴミ箱等に捨てましょう。

 

・ブリテイン城の堀に済む怪物

 

 

稀に、ブリテイン城の堀に、謎の怪物が出現します。

首の長い恐竜のような見た目をしています。

今のところの数少ない目撃談では、ただ水面に浮かぶだけのようです。

特に襲われたなどの被害報告もありません。

出現した場合に、コレクター・エルウッドのクエストの途中で入手出来る、

 

 

絵の具と絵筆を用いて模写をし、写生画を得る事が出来れば、

ひょっとしたらスカラブレイのレンジャーギルドにて、

ハントマスターが高く購入してくれるかも?しれません!

 

・ボベガガにジャイアント・ビートル

 

ボベガガにジャイアント・ビートルが出現します。

ボベガガが、どのファセットの、どの位置にあるかは現在分かりません。

 

□新たな食品「パンサンド」

 

 

パン屋にて、パンサンドという新たな食品が発売されます。

パンをパンで挟むという、斬新な料理です。

人気の食品なので、売り切れる場合がありますので、

購入を検討されている方はご注意ください。

満腹度は5程度とされています。

 

□発言の変更

 

従来の発言には、通常、大声(Yell)、感情(Emote)、囁き(Whisper)

があります。

 

 

通常の発言と、感情(Emote)は特に変更はありません。

 

 

大声(yell)と囁き(Whisper)は、フォントの大きさに変更があります。

大声はフォントが大きくなり、囁きは小さくなっています。

聞こえる範囲は変更なく、大声は画面1.5倍の広さ、

囁きは、発言者の隣のマスのみ発言を見る事が出来ます。

 

□ブリテイン細工屋に現れた、新たなるNPC?

 

ブリテインの細工屋に、新たなNPCが出現しました。

 

 

リザードマンが現れました。

発明品や細工品についての話を、時折興奮して、一気に話し出します。

細工スキルについて、判らない事があった場合、

彼に話しかけてみてはいかがでしょうか?

きっと興奮しつつも、喜んで詳細に説明してくれると思います。

細工スキルに関してのみ、プレイヤーと会話でやり取り出来るNPCとなっています。

ごく稀に、不思議な発明品を販売してくれたり、

必要な部品を調達してくるクエストを頼んでくる場合もあるようです。

細工師のプレイヤーは、逐一会いに行く事をお勧めします。

彼も新しい友達が出来て、喜ぶ事でしょう!

 

□いくつかのバグ

 

Pub101010はTCで先行導入され、テスト実装されてきましたが、

いくつかのバグが改善されていないまま、

現行シャードにもリリースしたと発表されています。

 

そのうちの、いくつかのバグをご紹介します。

 

・宇宙空間に繋がる言葉

 

 

特定の発言をすると、一瞬だけ宇宙空間に飛ばされるバグが発生しているようです。

すぐに元の位置には戻れますし、他のプレイヤーから見ても、

移動したようには見えませんので、大きな問題にはなっていませんが、

後日のパッチで、修正される予定になっています。

現在確認されている発言は「ポツーン」「ショボーン」の二つです。

他の発言で宇宙空間に飛ばされた場合は、報告をお願いします。

 

・三人になる

 

 

ある条件下が重なると、プレイヤーキャラクターが三人に増えます。

三人になったプレイヤーは、ほぼ同じ行動を取ります。

戦闘したらば、同じ相手を攻撃します。

何か物を制作する場合は同じ物が三個生産されます。

何かを飲食すれば、同じ物が三人前減ります。

互いに同じ性格なので、和気あいあいとなります。

これだけであれば、特に不自由なく、1プレイヤーで、

三人分の作業や行動が出来るので、得であると思います。

ただし、騎乗ペットには三人では乗れない、

他のプレイヤーから物を貰う事が出来ない(三個あれば貰えますが)

などの弊害も出るので、一概には良いとが言えません。

元に戻るには、先のある条件が再び重なるか、

ヘルプからGMを呼んで直してもらうしかありません。

長く三人で行動していた場合、BANされてしまう可能性もあるので、

早めに直す行動を取るべきでしょう!

 

これらが、Pub101010の内容です。

大きく生活が変わる事はありませんが、

普段の日常に、ほんのちょっぴりのアクセントにはなっているか思います。

後半のバグに関しては、後日修正パッチが当たるとの事です。

しばらくの間は、その不思議なバグ?も、

ふわああああっと、楽しんでいきましょう。

 

 

 

 

 

 

ワシはエルエル、東北に棲む年老いたリッチじゃ。
数年前のTreasures of the Archlich以来、すっかり暇での。
最近の愉しみといったら、たまにくる冒険者達の鞄の中に、
ダブついて困る徳装備を捻じ込んでやるくらいじゃ。

おや、孫からのチャットじゃ。






「やぁ、おじいちゃん。」
 

 

 

これはウソだよ。

どうもバムです。

餃子を食べたら、塩辛の味がした。

先日ですね、街のきったねえ中華料理屋に行ったんですわ。

初めて入るところ。

また、味噌ラーメンを求めて、のアレですわ。

そこで味噌ラーメンと餃子を注文しました。

まぁ味噌ラーメンはアレですよ、ちょっと薄いのが出てきましたわ。

それはまぁ、好みの問題でしょうし、良いですわ。

問題は、餃子でした。

一個目食べて、「えっ・・・」となった。

何で?この餃子、塩辛の味が?するの?

餃子って、海鮮系のものって居れるもんだっけ?

見た感じ、中は挽き肉と白菜だかキャベツだかだけど?

何で?塩辛の風味を付けるの?

ていうか、これ、大丈夫なの?

・・・となり、躊躇しましたが、これがデフォルトなのかもしれないと思い、

全部食べて帰りました。

いちおう、お腹は大丈夫でした。

餃子でハズレって、やばくない?

中華料理屋ガチャ、面白怖いですね!

 

さて、今日はふと思い付いたんで、それを試しに。

七面鳥を連れて、勇島にGO。

 

 

まぁすぐそこら辺でやるんすけども。

 

まず、

 

 

インビジします。

ほんで、

 

 

牧羊の杖を用います。

知らない方も居るかと思いますが、

安倍はテイマーではないのです。

牧羊家なのです。

ですので、牧羊の杖は常に持っております。

 

牧羊の杖は、動物をターゲットした後に、

移動させたい場所に再びターゲットをします。

成功すると、動物が移動するという

そういう使い方です。

 

移動するだけです。

 

 

あっち行ってからこっち来てもらいます

 

これで七面鳥の探知で、インビジが解けるんじゃないのか?

探知が上がるんじゃないのか?

という思い付きでございます。

 

 

あっち行って、こっち来て。

 

を、しばらく繰り返しましたが、いっこうにインビジ暴いてくれません。

んー、主人に対しては探知が作用されないのか。

探知80.4では、GMインビジは暴けないのか。

 

駄目かあ。

 

てな事で、暇になっちゃったんで、

 

 

見えにくいかもしれませんが、アルパカを鍛えてました。

 

 

あい、バーストタイム終了。

 

 

格闘が61から74、戦術が58から65

解剖学87から95、集中はGMになりましたよ。

まぁまだまだ弱いんですけどもね。

 

てな事で、本日は特にオチもなく〆なのですが。

 

 

 

来月まで臨時閉店とさせていただきます。

いつもながらではございますが、ご容赦くださいませ。

ぶっちゃけ、普通に仕事が忙しくなるってのもあるんすけどねー。

申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。

どうもバムです。

某音楽プロデューサー、コカインで逮捕、

アレだね、絶対に何かキッカケで、

芋づる式になってるよね、これ。

こういう時に、陰謀論とかで、

政府がどうのとか、そういう話が出ますけども、

逆にこういう時に、おくすり系の方々は警戒するべきだと思います。

まぁ俺は運が良いから、捕まらんだろー。

今までも、見つかってないしー。

とか思うてそうですけども。

何にせよ、やったらあかん。

それがドラッグですわな。

そういえば、まだツアー中みたいですね。

どうするんかね?プロデューサー居らんけども。

 

さて、今日はテルマーをウロウロしてました。

七面鳥を連れてね。

 

すると、

 

 

来た!

不意打ちケペチきたないさすが不意打ちケペチ

不意打ち痛い。

 

インビジします。

 

 

すると、不意打ちケペチもハイドしました。

七面鳥はDHするのでしょうか?

 

・・・

 

・・・・・

 

・・・・・・・

 

動きねえな。

どっか行っちまったんだろうか。

 

 

HP結構減ったんで、近くに居なそうならば、

回復しようかしら。

 

それが、いけなかった。

 

 

不意打ちくらいました。

くそがああああああああああ!!!

 

一度、蘇生しに街に戻り、

恐る恐る回収し、

 

再び、不意打ちケペチが潜んでいると予想し、

近くをウロウロすると、

 

 

痛いってば。

すぐにインビジします。

 

またハイドするだろうか。

 

 

あれ、七面鳥に攻撃したわ。

 

 

結構、喰らいますね。

ちょいちょい回復してあげて、様子を見ます。

HPが低くなったら、ハイドしてくれるだろうか?

 

 

なんやかんやで、タイマン勝負で終わりました。

ハイドせえへんのかーい。

 

なお、DH(探知)は上がってませんでした。

むー、ケペチがハイドを試みんかったんかな。

なかなか、DHを上げる術が見つからんな。

どうしたもんかねぇ。

 

そんなこんなで、本日はこれにて〆。

どうもバムです。

冬季オリンピック、気が付けばメダルラッシュ。

全然テレビ見ないもので。

そんなテレビ見てないアテクシですら、ビックリした事がある。

それは、りくりゅうの身長差。

アテクシだけでないはずだ。

普段テレビ見てなくて、何かの拍子にフィギュアペア金メダル!

という映像を見た瞬間に、

(身長差・・・)

となった人が、絶対に居るはずだ。

何はともあれ、金メダルおめでとうございます(身長差・・・)。

 

さて、今日は勇島で忍者探ししてたんですが・・・

 

 

 

あんま、居ねえな。

出来れば隠れてて欲しいんですわ。

 

 

七面鳥のDH(探知)を上げてえんですわ。

忍者とオークスカウトで試してるんですけど、

全然上がらんのよねぇ。

不意打ちケペチに至っては、遭えてもいない。

他のハイドするモンスターってなんすかね?

七面鳥自体は一段階しか育成強化出来ないもんなんで、

あんまり強い相手だったり、むつかしいダンジョンだったりすると、

ちと厳しいってのもあるんすけどね。

 

まぁそんなわkで、忍者全然いないので、

 

 

育てていないペットで、アルパカ(ラマ)が居ったんで、

暇つぶしに育てる事にしました。

 

 

少しだけ、育てては居たので、モンバットから、

グレートモンバット、そして旧ヘイブンのアンデットへと、

対象を変えていきました。

けっこう安定してるんすね、アルパカ(ラマ)って。

ほどほどに抵抗があるってのも良いのかもしれん。

 

そんなわkで、

 

 

二大戦闘スキルは60前後まで上がりました。

スペルバインダーさんも殴らせてたんで、耐性も上がってます。

まー特にどうしようってのは考えてません。

他のペットのネタが詰まってる時にでも、育てようかなくらいです。

 

てな事で、本日は特にネタ的なモノはなく、

これにて〆でございます。