Angelic Crest 観察日記
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最大の敵はNPCに非ず!? 新NPC挑戦・ソロ攻略!後編

前回の記事の続きです。

新NPCの2ステージ目までを紹介した所でした。



今回は新NPCの3ステージ目のポイントから


初期配置で出てくるのがハデス3魔将(プラハ・ダール・フローラ)+クスカー

それに加えて混乱&吸魔持ちの虎騎兵4体(ボス削りで増援有)


ここは下手を打つと早々に積んでしまう可能性もあるので

キャラの位置取りがとても大事です。



1ターン目は初期位置でPC搭乗&NPC待機か

PC搭乗+NPCは右端に移動します。



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搭乗と言いつつ搭乗してないのは突っ込みなしでw



虎に先制で混乱を食らわない位置取りを確保するのが最重要ポイント。

右上の青○の手前がアイヴィーですが

NPCには魔将達の攻撃はかなり痛いので

虎を倒すまでにダメージを食らいすぎないよう注意が必要です。



この虎騎兵、増援条件が 「ボス削り」 だけなので

近寄ってくるダール・プラハ・クスカーを攻撃する前に

最大火力で4体を始末して下さい。


(1ターンで4体とも連携等で確殺が理想形)


虎を巻き込むついでにボスを削っても良いですが

削り過ぎて早い段階で虎の増援を出さないように注意。


大まかな増援条件はちょっとわかりませんが

ボスのHPを40%~60%くらい?削ると

増援で虎さんが出てきます。削った時の増援は1体前後。

倒した場合は2・3体と各ボスに対して2回の増援がある模様。



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PCが水だった場合、運よくこんな感じで並んでくれると

冷凍や入夢で封印できます。

火だった場合は、ごり押しで魔将を早めに倒すか

混乱等で封印してから、封印していない魔将を倒す感じになるでしょうか。


位置的にフロアの真ん中あたりで戦っていますが

もっと手前に寄せて戦った方が増援の虎が追い付くのが遅れるので

基本は手前で戦う事をお勧めします。


どちらにしても、封印したら、封印していない魔将を優先的に攻撃。

できるようなら3体纏めて倒しちゃってもいいです。


虎さんは魔将達が残っている状態なら脅威ですが

封印されてる間に、直接的ダメージをフルボッコで

受ける可能性がない場合は、危険度が一気に下がります。

近寄ってきた所を連携等でやってしまって

残ったフローラを倒せばいいだけと。


フローラも削り+撃破で虎さんがでますが

ここまで進めれた方なら、問題なく撃破できるでしょう。



魔将の優先撃破順位は


プラハ>クスカー>>>ダール>>超えられない壁>>金朋様


NPCにダメージがどれだけ入りやすいか+ダメージ量を考慮しての結果です。



(プラハは範囲も広く、ダメもNPCにとっては痛い、最優先で)


(クスカーは範囲は狭いですが、NPCに当たると同様に痛い)


(ダールは超範囲持ちなのでNPCに当たるのは避けられないが

他の2人に比べると火力は若干低い、回復も量がしょぼいので後回しでも良い

むしろしょぼい回復で無駄にターン消費してくれた方がありがたい)




さて、次は4ステージ目ですね。


ここはNPCの暗黒Verが4人と

(ミーヤ・クズハ・スフィア・ルーシア)

雑魚というには少々火力がある搭乗隊員達が4体。


クズハと隊員たちが突っ込んでくるので

まずはここまでのテンプレ通り、近寄ってくるのを待ちます。



当然最優先は範囲旋風持ちのクズハですが

近寄ってきたら封印するなりして、まず動きを止めたい所。

火力に自信があるなら、NPCとPCが同時に旋風を食らわない位置に配置して

2・3ターンで倒すこともできなくはないです。


(参考までにクズハのHPは18848。NPC次第ですが

うまく連携等でクリティカルが入れば、2発くらいでも倒せる数値)


3ステージ目と同様、ボス削り&撃破で増援の隊員が出てきますが

数が多めになってる+火力も雑魚にしては少々あるので、1体倒したら隊員を倒してから…

と運んだ方が比較的安全に進めます。

暗黒ミーヤは範囲光壁持ちなので、冷凍なり混乱なりで封印してから

倒した方がいいですね。


普通に進めば、3人目はルーシアが来て、最後にスフィアが残る形になるでしょうか。

スフィアは超回復持ちなのでこれも封印して倒す方がいいです。

(HPが全回復するくらいの回復量…スフィア自身にも使えるので注意)


基本的に1・2ステージ目と戦いの運び方は同じなので

3ステージ目を突破できたなら、4・5ステージ目もクリアできるのではないでしょうか。




そして、最終5ステージ目

復活持ちの堕天使(HP5k弱、増援たくさんあり)と

暗黒アラド・ルル・リリス、そして闇の神秘天使。


ボスは軒並みHPが23k↑あるので、お供の堕天使を倒してから

ゆっくり料理するのがいいです。最初はアラドと神秘天使・堕天使4体が突っ込んできます。


神秘天使はそこまででもないのですが(いちお入夢持ちなので注意)

ここのアラド、なかなかの火力持ちで

普段からアラド(笑)とネタにされている存在とは思えない位

油断していると思わぬしっぺ返しを食らいます。クリティカルが入れば

聖光斬1発でもNPCなら1k超えのダメージをもらうので要注意



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3ステージ目とは違い、ここは堕天使倒すついでに

ボスのHPは削った方がいいです。

結果、増援で堕天使がまたやってきますが

虎とは違って封印を持っていないので

ボスを封印して動きを止めてから、連携で堕天使ドカーンの繰り返しでOK。


堕天使は復活を持っているので、習得しているようなら

ボスを倒す前に安息等を使うか、周りに堕天使がいなくなってからボスを倒して

ボス撃破増援の堕天使を寄せ付ける前に増援を倒してボス消滅を待つ方法でもOK。


くどいようですが、3ステージ目以外は、手前に寄せて各個撃破で進めるので

変に突っ込んだりしない限りは、HPにさえ注意していれば全滅する事は

ほぼないと思います。敵の火力だけはあるので、そこだけ注意が必要ですが。



残りはリリスとルルですね。

この2人も異常に火力が高くなってるので注意が必要です。

うちの脳筋アイヴィーで、リリス単体のダメージが、クリティカルなしで700~800前後

ルルの攻撃が950前後。

もし連携とかされると、NPCなら2k↑のダメージ。

堕天使との連携+クリティカルなんて貰えば即昇天も全然ありえます。


1体ずつ釣って連携でダメージ与えて

増援の堕天使が近寄ってきたらそっちを倒して…
もうラストなんで、ここまで来てしくじる事はないとは思いますが


うまく撃破すれば、これにて終了。報酬が


メモリセット6枚

3倍経験薬1個

任務のギフト3個

巨大な神秘卵3個


美味しすぎですね。



ここまで書いといて言うのもなんですが

正直な話、軍団に所属しているならソロでやるメリットはあまりないです。

回復アイテムもガンガン使っちゃいますし、NPCが飛ぶ可能性もありますから。

何よりこういうオンラインゲームは、一人でやるよりも複数人でわいわいやる方が

全然面白いと思いますので。


あくまでも、PT組めなくて、自分でも出来そうかな?

と思った時くらいで、いいのではないでしょうか。




おまけ



最後のリリスのSPを全部抜いてみたら



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普通に殴ってきました。

ちょっとかわいいw

あ、ダメージはNPCでも100ちょっとでした。

最大の敵はNPCに非ず!? 新NPC挑戦・ソロ攻略!前編

さて、少し間が空きましたが

ネタが作れたので今回は、旧NPC挑戦ではなく

新NPCの方のソロ攻略を

いつものごとくやって行こうと思います。



それなりにレベルが上がった方や、実装初期の方で

意図もせず挑戦してしまった方もいるかと思います。

正直な話、そこそこレベルがあっても、ソロとなると

うまく戦いを運ばないと、全滅も全然あり得ます。


さて、ここで書くまでもないかとは思いますが

新NPCは5ステージ構成となっており

全ステージ突破で報酬が貰えるようになっています。

(メモリセット*6や3倍薬等、良質なラインナップです)


各ステージごとの攻略ポイントも書きつつ

画像を踏まえて行ってみましょう。

まず1ステージ目




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出現する敵は虎騎兵とハデス軍砲兵がそこそこ。

ここはとにかく虎騎兵を確実に倒しに行く事を頭に置きます。

理由は2ターン継続する混乱持ちだという事。


ただ増援で虎騎兵が出てくるので虎をPCだけで確殺できるといった

火力に自信のある場合を除いて突っ込まない事。

すぐに混乱させられて砲兵から砲弾の雨をもらいます。


PCなら防御強化等で痛くもかゆくもないでしょうが

NPCはそうは行かないです。ここで倒されるくらいなら

慎重に事を進める方が得策でしょう。



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PCで削り+囮の2役を担って、NPCでとどめを刺す。

PCとNPCが距離を取っていれば両方が混乱する恐れも減りますし

状態が戻った片方でとどめを刺して窮地を脱することも簡単です。


混乱が範囲なので、両方くっつかずに

離れて戦う事。1ステージ目の大事なポイントはここです。





続いて2ステージ目



ここで出てくるのはハデス砲兵多数と

幹部連中が8人

(オフィーリア・タイナ・マディヤ・グリティス

フェルミナ・マーサ・オージャナ・ラティア)


砲兵は状態異常もない雑魚なので

とくには書きませんが幹部連中が倒れるごとに

増援で出てくるので注意。

数の暴力でNPCが死なないように。


幹部連中の中で注意すべきは3人。



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マディヤが冷凍



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ラティアが法力封印



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マーサが2ターン持続の混乱


をそれぞれ使ってきますので

接近してきたら連携などでこの3人を優先的に倒しましょう。


ここは、この3人以外これといって厄介な状態異常を

使ってこないので、突っ込まずに近寄ってきた幹部を

連携で倒す→増援の砲兵も接近してきたら倒す方法で楽に進めます。


正直な話、位置取りに気を遣わなくてよい分

1ステージ目より楽とも感じます。

初回が突破できた方ならここは大丈夫ではないでしょうか。



さて…5ステージ構成で一番の鬼門なのが

次の3ステージ目です。


っと…書きたい所でしたが

ちょっと長くなりそうなので次回に続きます

攻略!軍団クエスト ソロ登山



さてさて、ブログ復活したばかりですが

書ける内は記事を書いておこうという事で

今回は軍団レベル2以上で挑戦できる軍クエの記事を

書こうと思います。


まずこのクエストの内容ですが

一番てっぺんにある、ターゲットまで

登りきれればクリアという、条件は至極単純明快。


しかし報酬が未来頭BOXという、良質な頭装備が出る

可能性を秘めているアイテムです。


(ATK&SPDかMATK&SPDを選択できる、等級によって

数値が大きく変化し、16等級~52等級まで存在する)


なので特務のように、サクっとクリアさせて貰えるほど

簡単というわけでもありません。


大体は軍団の他の方と組んで登山→最後に共有を出してクリア


この流れが一般的です。



では今回ソロで攻略するにあたって注意すべき点

攻略のポイントはどこか?という事で

記事にしてみようと思い立ち、今に至ります。


さて、前置きが長くなりましたが画像を交えて行ってみましょう!




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まず、軍団拠点にいる右の兵士さんに話しかけて

軍団クエスト「修練の坂」へ挑戦します。



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初期配置は崖のふもとからスタート。

ここで忘れてはならないのが


「1ターン目でPCは搭乗する」 という点。


その理由として、矢倉がこのクエには存在するのですが

この矢のダメージが、かなり痛いからです。

参考までに、この高さでDEF960ちょっと、防御強化完納という

条件を満たしていても、1発で最大160前後ダメージを食らいます。


1ターンで大体矢は3発ほど飛んでくるので

搭乗していない場合、CONが低いプレイヤーだと最悪1・2ターンで昇天。

最初の門にすら到達できない可能性もあり得ます。



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私の場合お供がアイヴィーなので、右上の矢倉手前を目指して突っ込みます。

この理由は2つほどあり、1つが2つ目の門手前のでっかい怪物を

倒しておきたいから、もう1つはふもとの兵士と術士を

集めておきたいというのが理由です。



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ちなみにその怪物がこれ。

HPは5k前後。こいつは残すと登山の障害になるので

1つ目の門を壊す前に倒せると理想的です。

(飛ばせない場合、死体が数ターン残って移動の邪魔になるので

2つ目の門手前で倒すのはお勧めできない)


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で、先ほど見えた矢倉の左側に上へ通じる門があります。

怪物さんがいるので、位置関係は分かりやすいかな?と

これを壊して登るのですが、PCは基本ここへ一直線で

開始から向かう感じです。



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門を破壊している間に、こんな感じにできると理想形。

ここで、このクエストをやる上で重要な点として



「雑魚は極力前にいるのを除いて倒さない」



これを守る事がクリアへの近道となります。


というのもこのクエスト、増援はおそらく無限に出てくるのですが

下の雑魚を残すと上の増援が減る傾向があり

(増援上限に引っかかるのも理由としてあるのでしょう)

登るついでに追手を倒すという事をしていると

登る先で増援が待ち構えるという厄介な事になるからです。



そして、ここの術士や剣士の範囲攻撃は

「門や岩に対しても有効」 なので、心がけたい点として


「敵ターンで雑魚に門を壊してもらって

自ターンで一気に駆け抜ける」


これをする事によって敵に囲まれにくくなり

スムーズに上りやすくなります。

増援が無限に出現する事で、1度PCが囲まれてしまうと

なかなか抜け出せないのが理由です。



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術士に壊してもらうとこんな感じで自ターンで登りやすい。


そしてここの門を壊す前辺りで、NPCを休憩状態にして

引っ込めるのを忘れずに。お供がセベルなら

くっついて登って行くのもありかもですが

アイヴィーの場合は、無駄に回復アイテムを

消費するだけになりがちなので。


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2つ目の門まで来ました、ここでも敵に壊してもらうのは変わりません。

そしてここで地味に生きるのが倒さなかった下にいる術士や剣士で

真・審判の雷、等で門にダメージを与えてくれます。


この矢倉の上にグレイがいるのですが、扉にくっつくと

レーザーを確実に一発貰うので注意。

高低差があるのでダメージもなかなか痛いです。

ただこのレーザーも門を壊す上では役に立ちます。


ここでは門の耐久が少なくなったら

矢倉横にいる鎧兵士は倒した方がいいかもしれません。

登山するうえでの障害になりかねないので。



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先ほど述べたグレイの図。

門を壊して登る途中にでも、遠距離射程の技で

倒せるようなら倒しておきたい所。

レーザーが痛いのも理由としてはありますが

それ以上に、このグレイさん達が冷凍と石化の封印持ちという

かなり厄介な存在な訳で…


山の中腹で2ターン動けないのは想像以上に痛く


・矢倉でHPを削られる

・アグニヤの屍たちにSPを吸われる

・石化冷凍の封印ループで詰む


ソロ攻略において危機的要因がてんこ盛りなんですね。

矢倉横から倒せなくても3つ目の門手前で倒せるチャンスがあるので

そこでは門破壊よりもグレイ撃破を最優先で行いたい所です。




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3つ目の門を破壊した図。

ここまで来れるとクリアは目前になります。




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最後の4つ目の門。

一番上には長距離攻撃できる天使が2体。


そして麻痺の異常を持つ電撃を放ってくる神界ユニコーンが2体。

(これはアクセサリーの避雷針で完全回避が可能なので

付けれる余裕があれば付けておけば無力化できます)


更に大きめの天使が1体に、下でたくさん増援を倒していた場合

こんな感じで報復最上階の弱体化Verノルンさんが複数。


白ノルンは門破壊に役立ちますが

紫と緑は例によって封印持ちなので

さっさと倒してしまいましょう、ユニコーンも同様です。

黒の天使は、大天使最上階の護衛が使う

手痛い必殺技を持ってるので、いちお注意。



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展開が悪いと、ここでも囲まれてしまいます。

ノルン優先で倒してさっさとゴールしたい所。

あ、大きい天使は範囲回復持ちです。



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今回はターン数がかかってますが

スムーズに行けば20ターンを切る事も全然可能です。

セベルいないときつくない?と思われるかもしれませんが

CONに余裕がある人なら牛乳1個、ないし

回復なしでも登りきる事は可能です。

要領よく進める事ができるとソロでもさほど苦労はしなくなります。



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お褒めの言葉をいただいて



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未来頭BOX獲得。

何等級が出るかは開けてからのお楽しみでございます。


(ほっとんど16~32等級ですが、大当たりを引けると一気に強くなれます

1日1回クリアでもらえるので根気よくチャレンジしてみよう!)


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大当たりの一例。

48等級だと基本性能が50の46と桁違いの高性能に。

しかも48等級以上は裁縫も可能です。


夢の52等級を1度拝んでみたいものです。

お久しぶりです

色々あって、完全放置してました。

そしていつの間にか、そらのいろの副団長になっております。


近況報告ついでに装備やステ等…

今メインの3人のみですが


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新装備とか何それ?状態。

というか最近は課金とかほとんどしてないので装備もGで買ったりで

かなり適当な感じに…。


PCの武器が紅龍裁縫で+9&12石

ルルは適当にアクセとか装備付け替えで結構強くなりますね。

今回来た専用装備とアクセの性能が鬼なので

黄色バッジ+搭乗+アクセ装備等でMAT1700超えます。


装備順位は茉莉花が45位~50位前後を

行ったり来たり。未来頭48等級のおかげ。

いちお精練も全箇所+9ではありますが…

PCは220位前後でしょうか。こっちは腕と頭以外は+9。

MAT型の未来頭44等級以上が欲しいが…

なかなか出てくれないですね、36以上がかなり分厚い壁となっております。


任務は 死者の書 以外すべて終了済み。

転生関連も軍メンの方と実装してすぐに行きました。

赤メモリ50枚とか地味に報酬が太っ腹なので

まだの方は早めに行くのも悪くないでしょう。


スキルに関しては真強化奥義が残り339万で完納。

騎乗Ⅲとか真不退とかのスキルもいちお完納済み。

真不退は地味にかなり使えるスキルなので

覚えておくとよいでしょう。敵を押しつつ自分も進めるので

単純に移動距離+1出来るケースも多々。



特に書くこともないのですが

また気が向いた時にでもネタ作って更新します。

ではではー

クエスト

色々アプデが来て回ってました。


ソロで行くのがきついのが多い中

早い段階で色々挑戦して

部隊編成制限LV50の甘い罠に挑む事に



まず初期配置にいる、HP1万ちょっとの5人の中ボスの中から

本物を倒さないと、全員蘇生して来るので注意。


1体ずつ狙うのは効率悪いので

4体以上同時撃破が望ましいです。


さらに!毎ターン配下の雑魚さんが増援で登場します。

骨はともかく、赤い小鬼は混乱使用なので

近くに来たら優先して倒した方がいいです。



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NGパターン


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OKパターンでボス登場。

こいつがLV50制限とは思えない位HPが高いです

(45000ちょっとあります)


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ひそかに育成していたルルとか出したり

奥義はなかなか好きです。

エフェクトいいよね。



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ボスさんの攻撃はそこそこ痛く

クリティカルもあるのでHPは余裕を持って

見た方がよさげ。


攻撃は基本この小範囲攻撃ですが

稀に超広範囲 (恐らく10マス×10マス) の全体技も使ってくるので

主力以外は崖に近寄らない方がいいでしょう。



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この画面中央下にある岩を壊せば

上に登っていけますがこれはまさに甘い罠。


ソロの場合、小鬼の混乱地獄に陥ってクリアできない可能性が

非常に高いので壊さない方が良いです。


クリア条件がボス撃破なので

個人的には今PCとNPCがいる位置辺りから

小鬼を巻き込みつつ、コツコツボスをたたくのが良策だと思います。

後方に他のNPCが待機している場合、ボスが下りて来る可能性を考慮して

左の骨は攻撃しない方が良いかも。


毎ターン骨と小鬼は沸くものの

ボス削りでの増援が皆無なのがこの任務の唯一の救い。

そんなこんなで撃破。



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なんか可愛いのが出てきて。





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スペシャルな技 ktkr!!!



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スペシャルな技w

正直言って、弱いっす…。

雷鎖(笑)の親戚とか言われてる理由が分かったw