いい加減オンラインに飽きた小市民です。

今日は着陸とトンネルについて。

 

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PS5 Deluxe エディションで、アーリーアクセスからやってます。

オンラインもやってます。

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最近はあまり騒がれなくなりましたが、エースコンパット8では、着陸が難しいという話があります。

確かに感覚が変わったので、難しい感じはありますね。

 

なんか、低速で滑走路に侵入?向かう?時に減速をすると、緩やかに地面に接地しないで、ズンと機体の重量を感じるように地面に落ちる、みたいな感じなんです。

なので、空母に着艦するのは難易度が高くなりました。

 

後半のミッションで、戦闘中に地上基地に何度もおりて SP 武器を補給しながら戦っていました。

この Mission、滑走路近くで低空を飛ぶと、L3 押し込みで車輪が出せて着陸できるんですけど、蜂の巣の周辺の蜂みたいに敵がいるので、少々怖いです。

速度を落としている余裕がないですからw

 

要は、着陸時の十字をきっちり合わせて、速度ボタンは押さずにゆっくり侵入。

滑走路に入るころには機首を心持上げ気味で侵入し、滑走路上に機体が入ってから、接地寸前で、最後に減速を押すだけにするみたいな感覚だと、とりあえず着陸は成功しやすいと思います。

 

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トンネル。

エースコンバットを語るうえで外せないキチガイ Mission です。

結論から言うと、エースコンバット8では、トンネルしなくてもクリア可能です。

 

ちと寂しいと思うのは、洗脳された結果なんでしょうか。

 

トンネルしたい方はできる場所もありますので、ご安心ください。

場所は・・・探してみてください。

これも、マニアのお楽しみでしょう。

 

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さて、今回で4回エースコンバット8を語ってきましたが、結局、どうなのか。

というところもご案内しましょう。

 

※個人の感想です。

 

操作性は確かに少しモッサリしているかな。

トンネルとか渓谷の間とかを飛ぶようなキチガイ Mission はない。

レーダーの隙間を縫うのは相変わらずある。

ストーリー的な盛り上がりはあんまり感じかなった。

着陸とか操作感がすこ~し感覚が変わった。

PLSL がない。 ( 2026/10/10 時点)

ハンガー破壊による機体解放がない。

空を飛ぶ爽快感は依然としてサイコー。

通常ミサイルの所持数が全体的に上がった。

Elite 以上の難易度が跳ね上がりすぎ。

全体として物量作戦に4機で向かうことが多い。

Mission 数が増えたものの、あっさり終わる Mission もある。

22 はミハイより動く。

特殊兵装と機体の組み合わせが、7の時と変わっている。

 

※システム的な面やネタバレ的な面は避けています。

 

感じたのはこんなところでしょうか。

否定的な感じに見えなくもないけど、小市民の評価は、7と同等程度と思ってます。

エースコンバットの 5・6・7 どれかを楽しめたのなら、楽しいはずです。

 

でもたぶん、7 のが気持ちスキかなと思っている小市民でしたっ!

 

あなたのゲームライフと現実生活に幸ありますように。