こんにちわ~。



GR13からGR15の定番装備から
マゾ装備も含めた装備一覧デス。

まだGR13に達してない人も
GR13以上に向けて
何をしおけばよいか等参考になれば(#^。^#)



★GR13★

 
 珀鳳弓 /MP+80 賢さ+30 器用さ+44
 
 弓使いにとっては最高の一品デス。
 作る順番のオススメは
 
 無>水>火=土>風
 
 いいのかなと個人的には思ってます。
 
 まず無属性ですネ。
 +10で器用が44もあがるので
 スモークからAC4のコンボ全てのダメージが
 最高クラスになります。
 これができると苦手意識のあった?
 黒鉄、ギガース、ディノ、古竜などなど
 無属性相手が怖くなくなりまする~。
 無は強化+10を目指したい。


 属性付きは
 アルテミスの弓+10よりも珀鳳弓+7の方が
 若干w優秀といえるので合成優先も良い。
 +7までは風竜の堅頭蓋も1個で済みます。


 水属性はGR12難易度高めクエストでも使う場面が多い。
  素穴、結束、砲撃
 さらに紅石集めのクエストにも使え、ソロも楽になる。
  迷惑な贈り物、闇夜

 無と水は+10を目指すのもいいかもしれない。


 火属性か土属性どちらを優先すべきかは悩みますね
 火属性のご自身メリットはやはり"種族"。
 土属性は"名画""風民"など。

 いずれ名画ソロを考えるなら土ですし、
 種族を2名でまわせるようにと考えるなら火ですしね。

 さらにフレさんのお手伝いなどもあるでしょうから
 状況をみてより使う方を選んでくださいナ。
 

 ◯合成強化のポイント
 ・紅炎石集めは"闇夜の咆哮-II"が断然オススメ。
  回数に裏切られないデス。

 ・ばくち好きには"死線で踊れ!"が水に合うのカナ。

 ・死線リタマラは防具が整っていないうちは
  ソロができないでしょうから、
  付き合ってくれるフレさんや
  鋭い尾や紅炎石を集めている槍さんや斧さんがいたら
  みんなで1時間とか頑張ってみるのもあり。
  初期配置でケルがいなかったら裸になって、
  でるまでそれの繰り返し。1時間で1回くらい出現かも^^

 ・GR12,3定番装備くらいで一人のときは"迷惑な贈り物III(ケル1体Sクリ)"
  紅炎石と光雷石同時も!?

  5本揃えるとしたら紅石15個ですので
  折りをみてその都度いけるクエストをマメに
  いくと精神的な負担はすくないかも。

 ・" 種族を統べる者-I"は3人以上のときに。
  7分以内クリア厳守で火力有・早回し
  可能な人二名以上が必須なので、
  初対面の人がいたらお相手の装備もみつつ
  一旦違うクエを貼って腕前もみておきたい。
  
  目安としては、アナタの他にGR13くらいの人がいたとしたら
  待機含め3名はちょっと酷かもです。
  どうしても3名しか集まらないとするならば
  
  会話担当が手前にいるグループを討伐し
  奥に向かって右の小道を進むといる3匹も討伐したら兵士に戻る
  残り二人が奥に向かって殲滅。
  これで多少時短になりますヨ。
  
  メンバーの火力が乏しい時は会話担当も会話後ボス戦に向い
  Gパワ&攻撃&回復など少ししてから
  死に戻りして、終了の会話待ちなどフォローすることもできます。


 迷惑な贈り物-III:1Sクリア方法
 条件:雑魚27匹以上 17分以内クリア
 スタート地点から通りがかる全ての雑魚を
 倒すつもり(=概ね27匹以上になる)で
 北に向かって青結晶を拾い南下する
 落とし穴を落ちて赤結晶を拾い西へ向かう
 小屋で水晶を渡したら、バジリスクを10匹倒して指輪を貰って
 死に戻りして、ボス戦。
 ※バジリスク10匹は雑魚討伐条件に含まない。
 GR12装備では防御がつらいので開幕前の戦神は忘れずに。
 配信クエ(救済クエ)ではないので40回で平均2個は取れます。
 折りをみて回数を重ねておきたいデスね。



 ○取り入れたいGR13防具

 胴)シュートガープ /HP+128 MP+64 器用さ+44 耐マヒ+4
 合成素材:メノウファセット×3 ピュアハート×3
 強化素材:純白の厚い毛皮×11 大きな黒い原石×10
      氷巨人の魔眼×13 メノウファセット×3

 ククルカンローブの耐マヒ付きの劣化版。
 ククルカンローブに飽きた代わりになったりと
 なくてはならないものではないがあるといいくらい。

 強化のハードルは"氷巨人の青魔眼"
 オススメのクエストは巨影2で10回に1個くらいでる手応えです。
 ご自身の防具が整っていない場合は
 闘技場の第二戦の氷巨人までのCクリア。
 手応えとしては中々渋いですが、連戦作業は軽くて◎
 

 胴)ボロンメイル /MP+42 賢さ+54 素早さ+52
 合成素材:ジルコンファセット×3 輝く土の塊×3
 強化素材:火竜の鋭い尻尾×13 大きな紫の原石×8
      古魔人の大印×13個 ジルコンファセット×4 

 賢さと素早さでひねりを加えられる
 強さと安定を兼ね備えた最高防具。
 見た目の評価は、個人差がとても出るようです。

 強化のハードルは"古魔人の大印"
 神々の戯曲かデミトールの危機で集めることになります。
 いずれもクエが長い上に、ボスの部位破壊をしてくれない
 メンバーといくとストレス大(笑)
 クエ前に臆せず部位破壊の指示をお願いしておくと◎


 腰)ゴールデンクウィス/MP+14 素早さ+44 器用さ+52
 合成素材:聖騎士の証×3 シトリンブリリアント×3
 強化素材:苔むした大面×13 火竜の堅い翼×9
      光雷石×14 シトリンブリリアント×4

 器用さの値を最大にする最高防具。
 GR15のグラトスパンツより若干性能が優秀くらいですが
 優位点は強化可能なタイミングで、
 GR15の防具がGR13で可能になるために
 GR13あたりで強化済みになるとGR13,14での差が歴然^^
 GR15のグラトスと比べると
 器用が+6あがり、MPの+は低く、重装備であるため
 この辺は好みですね。
 見た目は♀だと単なるスリムなベロアのショートパンツ風で
 存在感が薄いですが
 ♂だと腿に黄金の板がひっついてくるので
 違和感を感じる人が多いようです(笑)
 

 強化ハードルは光雷石とシトリンブリリアント。

 ○光雷石

 オススメクエストは
 メンバーが複数いるときは熱砂。
 所要時間は11分~19分で、
 特別報酬込みで平均10回に1個くらいのペースで集められます。

  時短テクニックとしては、
  クエスト開始前に「トロキンから~」などお願いをして。
  
  開始後は、ある程度ACをためながら
  トロキンの足跡に直行して、調べます。
  餓狼香の元となる獣肉を3つをさっさと集めて
  まっすぐに餓狼香作成へ。

  他のメンバーがガルーダ酒を作っている間に
  アナタはチャドリ3でも飲みながらトロルの足跡まで向かう。
  みんなが酒を4個作ったのを確認したら合図して開戦。
  つまり酒制作時間の待ち時間を使って最奥に移動する事で
  往復の移動時間短縮が狙いです。
  ただし、フルACが厳しくその負担がメンバーにもいくので、
  初対面のメンバーの場合は一言お詫びをいれておくとスマートですし
  GR10のメンバーがいる際は、時短を考えずに
  順等通りやっていくのが大人の対応かもデスね。


 セルプスは特別報酬込みで20回に0~1個ペース。
 ただしソロでもGR12~楽にできるのでありがたい。
 時短テクニックとしては、最初にチャドリ3を2個くらいを
 ストーンで飲んでから、雑魚無視ゴレ直行~討伐が◎
 熟した果実は完全に運なので2体ゴレ倒してでなかったら
 Sクリは難しくなるかも。たしか15分以内でSクリ。

 命リタマラも、共闘してくれるメンバーがいたり
 あなたがGR15くらいで、サブで片手や槍など扱えるなら
 オフラインでソロも◎
 ただこちらも完全に運でしかないので
 精神的な疲弊はかなり蓄積します^^


 ○シトリンブリリアント
 天秤1の青素材ですが、他の青素材同様
 取得にはかなりムラがあります。
 出ないときはいつまでたっても出ないし
 出るときは連戦で出たりするので
 精神的にタフな試練が待っています。

 GR13くらいからソロが可能になるので
 折をみて回数を重ねておきたい。

 当然個人差はあれど40回もいけば
 7個は集まるでしょう。





 GR13で取り入れたい防具とはいっても
 それぞれが結構それなりに大変なため
 GR13、GR14ですべて揃えるのは不可能。
 あなたのプレイスタイルに応じて優先順位をつけて^^
 オススメな優先準備は下記に。




◯定番防具
 引き続きGR12とGR11装備を組み合わせた装備に
 なっていくかと思います。

 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)♀ヴァルキリーガード /MP+32 賢さ+54 器用さ+44
 ・脚)ルーンフォールド /MP+10 守り+34 器用さ+24
 ・足)騎士団長の脛当など /HP+140 強さ+54 器用さ+44
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 弓メンさんは
 腕)炎竜の腕輪 /HP+72 強さ+35 器用さ+24
 腕)メタルフィンガー /HP+76 守り+35 器用さ+24

 
◯理想防具
 定番装備に足りないステを補完できマス。

 ーフィールドー
 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)♀ヴァルキリーガード /MP+32 賢さ+54 器用さ+44
 ・脚)ゴールデンクウィス /MP+14 素早さ+44 器用さ+52
 ・足)騎士団長の脛当など /HP+140 強さ+54 器用さ+44
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 スモーク等の攻撃全体が少しボトムアップし
 さらに素早さステも加わってくるので
 定番にくらべて結構楽になる印象デス。

 もう少し安定感が欲しければ
 ・足)大魔道士の脛巾 /HP+72 素早さ+35 器用さ+24
 織り交ぜてもよいですね。
 また神々などのエレ狩りでも使えますヨ。


 ーボス戦ー
 ・胴)ボロンメイル /MP+42 賢さ+54 素早さ+52
 ・腕)♀ヴァルキリーガード /MP+32 賢さ+54 器用さ+44
 ・脚)ゴールデンクウィス /MP+14 素早さ+44 器用さ+52
 ・足)騎士団長の脛当など /HP+140 強さ+54 器用さ+44
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 素早さが最大166くらいになりますので
 スモークと気配を消すでの回避は
 「素早さ200以上」の感じになりマス。
 1対1のボス戦でACをケチっても楽勝デス。
 ただスモークなどはおちるので
 時間がかかるかなあという印象です。


 理想防具での与ダメサンプル>

 珀鳳弓(無属性+10)
 転生5回:強さ、器用さ、賢さ全取得 
 器用最大 263
 賢さ最大 211
 素早さ 166

 砂塵の攻防戦II(対黒鉄ー足攻撃)
 パワチャ+引き絞り
 急所攻撃:1300~1450
 AC2:2300~2400
 AC4:3000 CF750
 スモーク維持で回避実績は約3/4くらいかな。


 珀鳳弓(氷属性+10)
 赤い巨人の復讐III(対サイクロプス足攻撃)
 パワチャ+引き絞る
 急所攻撃:2450~2550
 AC3:5000~5200 CF1250~1350
 回避実績は約5/6くらいかな。

 ボロンメイルの強化素材「古魔人の大印」を
 13個揃えるのはかなり辛いハズなので
 GR13内に強化が済んだとしたらエリートですw

 GR15でも文句無しの最強装備の一つですのでオススメ。
 頑張ってほしいデス。
 

 追記:
 GR13の装備はやっぱり大変なので
 優先順位をつけるなら
 
 1、ゴールデンクウィス
  ※フィールドからボスまで幅広く使える万能防具
 2、ボロンメイル
  ※GR14あたりで、2ボス関連のソロも安定していくと思います

 


 

★GR14★


 いよいよコイン装備が始まるGR14ですネ。
 
 絶対につくるべき防具は・・・
 ・妖精の脛当 /HP+140 素早さ+42 器用さ+44

 
 賢さ・素早さをあげたければ・・・
 ・火竜鱗の腿甲 /MP+32 賢さ+52 素早さ+42


 器用守り防具(素穴・天秤)・・・
 ・ドミニオンフット /HP+140 守り+52 器用さ+44


 
◯定番防具

 GR13装備に手をかけずに、作りやすい器用重視防具
 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)♀ヴァルキリーガード /MP+32 賢さ+54 器用さ+44
 ・脚)ルーンフォールド /MP+10 守り+34 器用さ+24
 ・足)妖精の脛当 /HP+140 素早さ+42 器用さ+44
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 ボス戦で
 ・火竜鱗の腿甲 /MP+32 賢さ+52 素早さ+42
 


◯完璧防具

 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)♀ヴァルキリーガード /MP+32 賢さ+54 器用さ+44
 ・脚)ゴールデンクウィス /MP+14 素早さ+44 器用さ+52
 ・足)妖精の脛当 /HP+140 素早さ+42 器用さ+44
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪
 スモークの威力も落ちることなく
 素早さもスモークを入れるとかなり回避するので
 雑魚~ボスまで幅広く良好。
 また1対1のボス戦でACをケチっても楽勝デス。

 またここでコレを揃えておくと
 ソロ可能なクエストが激増しますので
 紅炎石集めの闇夜も死線も楽勝になりますヨw


 AC管理を気にしないボス戦でわ、

 ・胴)ボロンメイル /MP+42 賢さ+54 素早さ+52

 に着替えて挑む安定感といったら・・・
 今までの戦いが嘘のように楽できマスw

 ただ・
 
 ただ・・

 ただ・・・見た目が・・・・w

 オレンジと緑・・・・アヴァンギャルドです 押忍(__)b




★GR15★
 いよいよ最終GRですね。お疲れさまですw
 ここで取入れたいコイン装備は


 ・アルカナムカフス /MP+74 賢さ+56 器用さ+69
 ・グラトスパンツ /+10 MP+66 素早さ+44 器用さ+46
 ・軍神の具足 /HP+192 賢さ+56 器用さ+46


 の三点ですネ。
 弓メンさんは、ホントこれまでお疲れさまでしたデスw
 ようやくGR11腕とおさらば
 まともな腕装備ゲットですねw


 ・カイザーガード /MP+34 守り+54 器用さ+46

 もあればどんな役割にも対応可能かと思います。
 素穴などの盾役も十分とはいえないもののなかなかデス。



◯安定型定番防具

 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)アルカナムカフス /MP+74 賢さ+56 器用さ+69
 ・脚)グラトスパンツ /+10 MP+66 素早さ+44 器用さ+46
 ・足)妖精の脛当 /HP+140 素早さ+42 器用さ+44
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 安定感はとてもありますネ。
 ここから先にこだわるか、こだわらないかはアナタ次第です。


◯(器用弓使い)攻撃型定番防具

 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)アルカナムカフス /MP+74 賢さ+56 器用さ+69
 ・脚)グラトスパンツ /+10 MP+66 素早さ+44 器用さ+46
 ・足)軍神の具足 /HP+192 賢さ+56 器用さ+46
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 属性AC3や無属AC2や4を軸とした
 器用弓使いさんの最大火力を引き出す装備デス。
 ただ素早さが乏しいので、
 防御面は引き続き、立ち回りの精度を
 下げずに戦いましょう。




◯安定型理想防具(器用さ最大)

 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)アルカナムカフス /MP+74 賢さ+56 器用さ+69
 ・脚)ゴールデンクウィス /MP+14 素早さ+44 器用さ+52
 ・足)ボロンフットII /MP+44 素早さ+54 器用さ+54
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 弓防具で一番安定する装備。かなり楽できますw
 唯一の難点はHP870あたりになるトコロ。
 ただそれで不備はあまり感じたことがないので
 一番のオススメ装備デス。

 脚をグラトスパンツにすると魔防向上と回転の早さがメリットです。
 コレ着てるとあんまり考えなくてもよくなりますので眠くなりますw


ご提案させて頂いてる道筋を実行してくださってるとしたら
ボロンフットIIの難関は鎮魂歌IIくらいなものデス。
あっさりと作ってしまいましょう!

※鎮魂歌II 最高40回で必要な青素材は揃いマス。
ワタシは3回~26回の間まったく青素材がでなくて
気を失いそうになりましたがw
そのあとポロポロでるようになりましたw
まわりの人も40回くらいと言いますし、
多少出なくても気にせず40回目指してつくりましょーーー!

 

◯(賢弓使い)攻撃型理想防具

 ・胴)ボロンメイル /MP+42 賢さ+54 素早さ+52
 ・腕)アルカナムカフス /MP+74 賢さ+56 器用さ+69
 ・脚)グラトスパンツ /+10 MP+66 素早さ+44 器用さ+46
 ・脚)ゴールデンクウィス /MP+14 素早さ+44 器用さ+52
 ・足)軍神の具足 /HP+192 賢さ+56 器用さ+46
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪
 
 器用弓使いさんでも最大火力が僅差でNo,2ですが
 素早さ面がかなりあるので安定感が向上しますネ。
 
 賢弓使いさんの属性AC4を軸とした防具では使いやすい最強かも。
 引き絞らずにACを潤沢に注いでの討伐スピードは
 片手さんや槍さんに引けをとらず早くなります。
 属性AC4で早々にダウンを取り、AC2やAC3を織り交ぜつつ
 被ダメ0討伐が可能です^^


 属性AC6を織り交ぜるのならば
 ・火竜鱗の腿甲 /MP+32 賢さ+52 素早さ+42
 でもいいかもしれませんが、
 急所短発が当りにくくなること考えると悩みます^^



◯守り重視器用装備

 ・胴)ククルカンローブ /HP+160 MP+96 器用さ+44
 ・腕)カイザーガード /MP+34 守り+54 器用さ+46
 ・脚)シュートブラッカイエII /MP+96 守り+26 器用さ+44
 ・足)ドミニオンフット /HP+140 守り+52 器用さ+44
 ・神技の指輪
 ・神技の指輪

 盾役をこなす防具。器用+守り重視型。
 回避は出来ないので被ダメは蓄積されていきますが
 与ダメもそこそこでますので、
 釣りつつダウンを狙って回復を織り交ぜたい。
 また賢さの+がないため、急所は低下。
 釣り対策程度ですが、威嚇や挑発がないために
 タゲとりは上級者向けかもですね~^^




以上、GR13~15の装備一覧ということで
書かせてもらいました。

参考になったとしたらホント嬉しいです。




お読みくださり誠に感謝デス





ではまたm(__)m