絶望襲来 2  ※お知らせアリ | あおうさぎの『ペタステ』!

あおうさぎの『ペタステ』!

ブログの正式名称は「あおうさぎの『ぺったん日記でトロ・ステーション』!」略して「あおうさぎの『ペタステ』!」です。現在更新凍結中。

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本日24時をもって、当ブログのペタ欄を閉鎖いたします。


※ペタ返しは今日から辞めます。




いやあ、最近思ってたのですが、ペタ返しがただの作業と化してるのが何か嫌で。

それなりに時間使いますしね~。



アメブロを退会するわけではないのでブログ更新は勿論、コメントとかは変わらずやっていきますのでよろしくお願いしますm(_ _ )m





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さて、ロストヒーローズ。



二つ目のキューブに突入しましたが…



なんだこのだだっ広いエリア…( ̄Д ̄;;



砂漠エリアだからってあの広さはちょっと…少なくても2つ目に持ってくるネタじゃない気が…orz



このキューブではOO準拠の組織、「ソレスタルビーイング」がWチーム(仮面ライダーではなくガンダムWの方)と共に敵連合と戦っています。



ほぼガンダムメンバーが占めている中ただ一人浮いた人が…


あおうさぎの『ペタステ』!-120906_180525.jpg

どう見ても伊達さんだ…(医者って言ってたし)



どうやらそろそろ難関と思われるライドダンジョンに突入しそうな感じです。



ライドダンジョン…その正体はキューブの外郭部みたいなもんみたいです。


あおうさぎの『ペタステ』!-120906_180831.jpg

…生身はてなマーク



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現在ライドマシンを建造するのに必要な素材を集める為に奔走しているところです。


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因みにライドマシンの前身は「プトレマイオス」って言うそうです。





最後に私が現時点で分かっている限りの事を書いて行こうと思います。



まずはチップ。

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このチップですが、手に入るか入らないかで難易度を左右するくらい重要な要素だと思います。


なぜなら使い道が非常に多いからです。



チップの用途


チップを取得した敵のデータが戦闘時に見れる。

具体的にはHPの値、弱点、耐性です。ようはアナライズってことですね。


他のチップと組み合わせる事でフォースやアシストが手に入る。

どんな組み合わせかはチップ報告をした瞬間しか見れないのでメモも取ってません…orz


データベースで詳細なデータ、設定を閲覧できる。


一つ目と二つ目はホント重要です。

特にフォース、アシストは有るか無いかで戦略の取り方がガラリと変わるはず。





ただこのチップ…。


必ず取得出来るチップも多くあるっぽい(ボス格とか味方陣営とか)ですが、雑魚敵が落とすかは完全に運ゲーとなっています。


一回戦っただけでゲット出来る事もあれば何十匹倒しても出てこない可能性もあります。



かくいう私も最初のキューブのチップすらまだコンプしていません(´・ω・`)


新参キャラの育成目的でさまよってようやくあと3個までという所まで来ましたが…ストーリーをいきなり放置しっぱなしってのも嫌だったので断念しました。




多分全ての敵にあるんだろうな…。フルコンプなんて気が遠くなりそう…





続いて装備強化。

ようは合成ですね。


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いくつか法則が解ってきました。


強化する為に使った装備品or素材は消滅


まあ当然ですよね。なので強化する装備品はよく吟味した方が良さそうです。



強化する為に使ったのが装備品か素材化で合成結果が変わる。


どういうことかと言いますと…


装備品を合成に使うとその装備品のアップするステータスの何割かがアップする。

素材を合成に使うとその素材のアップするステータスがそのままアップする(=100%)。


素材自体は敵を倒したり待機行動の「採取活動」でいくらでも手に入るので基本的に素材を使って強化した方が良いかもはてなマーク



属性や状態異常の耐性は重複されても強化されない(はてなマーク


これはもしかしたらもうちょっと細かい法則がありそうな気がします。



というか二つ目に関してもまだ序盤だしハッキリしないので例外があるかもしれません。






最後は発売少し前に公開されていたシステムを二つ。


まずはウルトラマンお約束のカラータイマーシステム。

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戦闘開始から3ターン経過するごとにカラータイマーの色が青→赤→青・・・に切り替わっていきます。


青は通常の状態。


赤になると全能力値がダウンしますがクリティカル率、クリティカル時のダメージが大幅にアップします。


能力値ダウンの状態はホントにヤバいくらいダウンしてますので敢えて攻めるつもりなら被ダメージは覚悟しておいた方が良いです(いやマジで)。



危険極まりないシステムなので赤になった時は基本防御させていますが今後のフォース次第では大化けする可能性を秘めているシステムと言えるでしょう。




そしてもう一つがドライブゲージ。


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有体に言えば超必ゲージですね。



このドライブゲージを3本使うとヒーロースキル(必殺技)が、2人が2本ずつ使えばクロスオーバースキル(合体攻撃)を発動させる事が出来ます。


そしてこのゲージを1本だけ使う事でスキルのレベルを一時的に1レベル上げた状態で使う事が出来ます。

「セブンスドラゴン2020」をプレイした事のある方なら「エグゾーストブーストしてから普通のスキルを使う」と言えばお分かりいただけるでしょう。



ただ「ホントに」レベルが一つ上がった状態なのでSPの消費量もそれに準じた消費量となります。


ただし、レベルが既にMAXになっているスキルに関してのみ例外で消費SPそのままでレベルが一つ上がった状態となります。







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むう…ホントは私のキャラ特徴なんかも紹介しようかと思いましたが今回はこの辺でビックリマーク

この情報が少しでも皆様のお役に立てればと思います(`・ω・´)ゞ






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