はあ…眠いです(つД`)
今日は結構久々の早番だったのでやたらと眠いです。
明日明後日も引き続き早番なので寝坊しないよう気を付けないと…
皆さまオトモと楽しいハンティングライフは過ごせていますでしょうか![]()
今回は二回に分けてwikiと私の記憶を駆使して(後者があてにならないとか言わないこと)オトモに関する情報をまとめたいと思います![]()
雇う際に気を付けたい部分はこちらの記事 をどうぞ。
で、リンク先の記事では予測の段階だったところが確定したのでまとめてお伝えしていきます。
まずオトモ武器は切断と打撃で分かれていますが、ブーメランも同様に切断と打撃に分かれていて武器の方と同じ特性となります。
なので打撃のブーメランが頭にヒットすれば目まい値が加算されますし切断のブーメランが尻尾に当たれば斬れる事もあります。
なお、切れ味はオトモが武器を研がないので右から左まで同じゲージとなっています。
ここまでが補足的な説明となります。
ではここからは今回はオトモの性格に関する情報をまとめたいと思います![]()
まず「性格」。
性格によって大きく行動パターンが異なり特別な行動をしたりします。
まずほとんどの性格に起こる可能性がある「パニック」に関して。
一度パニックになってしまうと猛烈なスピードでその辺を駆け回り何かが切れたかのように棒立ちになった挙げ句、最終的には倒れこんでしまいます。
ほっとけば治りますがパニックの間は完全に無防備なのでもし余裕があればパニックを起こしてるオトモを攻撃して強制的に止めてあげましょう(一度攻撃を当てればすぐ復帰する)
では性格別の情報です。
勇敢…大型モンスターが怒ったり、ハンターまたは自分がダメージを受けた際に怒り状態になり攻撃力がアップ。怒り状態になるとたまに体力が全回復します。
パニックになる事はありません。
一見弱点が無さそうですが、ギリギリまで戦ってしまうせいで回復行動に入るのが非常に遅いです。なので意外と地中に潜ってる時間が長い事も。
こざかしい…モンスターが怒ったりハンターがダメージを受けるとハンターと大きく距離を撮り挑発行動(お尻ペンペン)を行います。挑発中に攻撃を受けると確実にガードします。
逆に自分がダメージを受けるとパニックになります。
挑発行動は結構長い時間やっていますが結局モンスターに無視されてしまう事も勿論あります(笑)
臆病…モンスターが怒ったり飛んだりすると地面に潜って逃げてしまいます。その際に「薬草」、「回復薬」、「生命の粉塵」のどれかを落とし物として残していきます。
モンスターが怒った時や二匹同時の時はパニックになりやすいです。
臆病は最近やっと一匹雇ったのでwikiからの転載情報です。使ってみたらまた記事にします。
主人愛…ハンターがダメージを受けたり拘束されたりすると怒り状態になります。ハンターが拘束されるとモンスターにこやし玉を投げて救出してくれる事も。
怒り状態の特徴は勇敢と一緒で攻撃力アップ、稀に体力全回復します。攻撃力のアップ率は勇敢以上なんだとか。
モンスターが怒り状態になるとパニックになる事があります。
因みにパニック時や採取、怒り中は補助的な行動(笛を吹くとか)は一切してくれなくなります。
チャンス派…モンスターがめまいを起こしたり疲れたりすると猛烈なラッシュをしかけます。
ラッシュするときの攻撃は「会心攻撃」、「ビッグブーメラン」、「大タル爆弾の設置」となっていてスキルを覚えていなくても発動します。
ラッシュしてる時は頼もしいのですが、いかんせんパニックになりやすいのが玉にキズ。
モンスターが怒った時、ハンターや自分がダメージを受けた時…など他の性格のパニックの原因のほとんどでパニックを起こします。
ちょっとくせがある性格と言えるでしょう。
ねばり上手…モンスターが怒ったり自分がダメージを受けた際、地面に潜ると急速に体力を回復して復帰します。その時の回復速度はオトモスキル「高速回復の術」のそれを遥かに超えます。
ハンターがダメージを受けたりするとパニックになりやすいです。ちょうどこざかしいと逆な感じですね。
回復が早くなるのは「
」が出てる時のみで、出てない時は普通の回復速度となります。
平和主義…一切攻撃を仕掛けることはなく(ハンターを怯みなどから救出する為の攻撃はアリ)採取やサポートにひたすら徹します。どちらもしない時はモンスターの周辺をグルグル回ってます。
パニックになる事は無く、「
」が出るとなりふり構わず採取を最優先させます(頭に
が出ます)。
ハンターを助けるための攻撃が万が一モンスターにもヒットすると素材をぶん取る事があるんだとか…平和主義なのにΣ(゚д゚;)
明日はステータス、育成編を記事にしたいと思います(`・ω・´)ゞ





