今日1日を振り返ろう

途中、振り返りになってないけど・・。

 

掃除をした後、

少し時間があったので、DVDを観た。

「スケッチブック フルカラーズ」

 

3~4年ぶりかな・・久々に一気に観た。

良くも悪くも、学生感覚が抜け切ってるな・・と感じた。

学生独特の好奇心や冒険心を微かに思い出せたような気がした。

キラキラ感は、眩しすぎないことがよい感じだった。

主人公の子が、今の私のオドオド感とかぶってて・・。

今の仕事で言語能力と対話能力を落とされてるから、

それぐらいのオドオド感。

 

今の私は、成績に縛られたくはないクチで、

学校に縛られるような年齢ではないけれど・・、

好奇心や冒険心は欠けて、臆病になって、

前に出なくなる年齢になっているからこそ、

そういう学生感覚は、ある程度は必要なんだなと思った。

在りすぎても無さ過ぎても、ダメなような気はする。

ある程度は思い出したほうが良い感覚。

好奇心冒険心は、前進の力だから必要不可欠。

 

私本来の自我は修復できなかったようだが・・、

良い刺激にはなった。

 

 

「死の予兆」の動画などを見てたけど・・

やはり「(大量生産の)製造業の病」に近いものを感じた。

 

「さすが、モノづくりの墓場だけあるな・・」って、

自分の解釈に感心した。

 

そこから子孫を残せば、隔世遺伝で「特定の音や光が嫌い」

「精神疾患が起きやすい」などの症状が孫以降に出たり、

その人が生まれ変わったとして、どこかの子になろうとも、

その苦しみは魂に刻まれてるから、何らかの苦しみを引き継いでしまう。

 

おそらく、生物学的に、苦しみの遺伝子を残したくないから、

恋愛願望が阻害されてる可能性がある。

低賃金や疲労困憊、一人の時間を重要視の時代・・だからではないと思う。

むしろ、

一人の時間を重要視するってのは、隔世遺伝から来てそうだけどね。

戦後復興からバブル前の「経済の回復」の熱量で、

あきらめ気味で「もういいだろ」って思ってる人が多かったと思う。

それでもやり続けることを強いられて、周りは見合い見合いの状態だが、

自分の時間が欲しい・・という願望がわいてくる。

それが隔世遺伝となって、その願望が今になって出てる。

 

大量生産系の製造業は、医学的にはドクターストップレベルだと思うほど、

異常な仕事だと思うのよね。

それよりも経済を敵にできない世の中も異常だけど・・。

お金、自分の生活・・歯を食いしばらないといけない状況があるから、

敵にできないものなぁ・・。

 

 

睡眠学の動画などで思ったことは、

我慢強さ・辛抱強さも同様なのではないかと思った。

 

我慢できる場面を増やせば、我慢できるスイッチが入りやすいが、

機械的に行動してることに関しては、我慢スイッチがないから、

我慢できずに行動を起こす・・。

 

それで感染事象のとき「言い訳」をつくって、

経済行動をしようとしたのも、

人々の我慢スイッチが足りな過ぎた結果だと思う。

日々の経済競争でスイッチが壊れてたせいでもある。

私の目からは異常行動だったよ・・。

 

ストレススイッチは、ストレスの対象物を超えれば、

ストレスの限界突破ができる・・。

疲労スイッチは、疲労の起きやすい行動をとれば、

疲労の限界突破ができる。

根性論はアイデンティティの強度に影響する。

 

 

不完全なアイデンティティほど、憧れ・羨望による変身願望が強くなる。

変身後に、アイデンティティが確立されるといいが、

憧れや羨望止まりだと、アイデンティティは変身前のまま確立されると、

変身後の後悔が強くなりがち・・。

変身後にしばらくしたとき自殺をする人が多い。

そういうのが起きるから、すぐにOKサインが出せないのも当然。

 

未熟なアイデンティティほど、対物に人格を移したがる。

肉体側は未熟な精神のままだが・・、

車のハンドルを握れば人格が変わるようなもので、

二面性が強くなる。

車の場合は見えるからいいが、SNSが多め。

 

 

 

 

 

 

 

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