最近の学びは

今日は、3つある。

 

人の脳が「行動の優先」を7つまで抱えれると想定したとき、

(体内時計の)BPMは、10~12個までだと考える。

 

「睡眠、食事、肉体の動き、会話、五感、歩く速さ」のBPMの軸にあって、

そこから「仕事」のモードなどで、「6」まで抱えれる。

「第九」以降がないのは、体内時計の「BPM」を超えるからかもしれない。

歩くこと、会話すること、五感などを削いで、

ようやく「第九」まで、たどり着くイメージ。

 

行動予定が「光」だとすれば、

体内時計は「音」だから、

光は音より早いという証明にもなる。

 

 

苦労を押し売りする年長者。

 

今となっては、その理由がなんとなくわかる。

苦労のパラメーターの限界突破を肯定的にすればするほど、

人間力が上がり、笑い話や憤怒に対してのラインが違ってくる。

 

「今の若者は~」とは言えないが、自由人が増えてるから、

笑いのレベルも落ちてるのよね。

それは苦労と伴っていないから、笑いが小学生レベルで停滞してる。

 

笑いの周期が来るのは、8年前後らしい。

ということは、小学校卒業時点から、

中学生の入学ぐらいから、苦労をするか、楽をするかで

成長のポイントが変わってくる。

成人以降の永劫たる仕事をやり続けるには、

やはり、苦労は必要。

人生80年だとしても、残り62年はあるからね。

 

だから、80年のうちの「3年間いじめ」にあったとしても、

蚊ほどにもならない、「受験戦争」並みの経験になってる。

 

 

ドラクエはよくは知らないが「復活の呪文」はすごいよね。

 

「量子コンピュータ」の原点ではないかって思う。

基本のプログラムは英語なのに、

ひらがなで打つことでさらに分解させることができるのだから・・。

 

 

 

 

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