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暑いが・・・工場よりはマシ。
工場では、暑熱順化訓練が毎日あるようなものだからなぁ・・。
ただ、湿度耐性はないからイライラしがち。
リズム勝負みたいなところもあるから、ちょっとしたことでもイライラしやすい。
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自分が起こす分にはいいが、仕事で信用しようとした人が、
「曜日ボケ」を起こして、出勤日を混乱させに来る現象が嫌だなと感じる。
自分よりも勤続年数が長い人で、会話の中で何度か含まされると、
「本当は休みではないのではないか」と思い始めて焦る。
普段から、仲間や友達関係がない分、信ぴょう性の距離感がないから、
嘘でも真実に感じてしまう・・。
しかし、自分で確認できるレベルなら払拭はできる。
事前告知とか、会社カレンダーの表記変更など・・。
別の意味で、人の下に就くことが嫌いになるわ・・。
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大量生産系の製造業とか・・多重で他人都合の仕事だから、
自分都合で動けない状況と気分で働けない状況は、非常に人権無視レベルだと思う。
お客、販売業、工場経営者、役職、上司、製品精度など、多重に他人都合。
「自分」も「個性」も入る余地はなく、ただ歯車のように動くだけ・・。
安く取引してる割に経営がやばいとか、過剰生産してても、お構いなしになりがち。
それで平日11時間労働がザラとか・・訳わからないよ。
ちゃんと生産数の計算すれば、3時間で終わるような仕事ばかりなのだけどね。
8時間以上働かないといけないとか・・日当が出ないとか・・、
社会から、どんだけ脅されてるんだ。
脅迫的に11時間平日働くとか・・囚人かって思うわ。
それで経営者の都合は、「みて、みて」の声が強い泥遊びをしてる子どもと同じ。
ひたすら、執着の方向性がおかしい・・それでブランドが守られてると錯覚してる。
人手不足の要因の1つだわ。
それでも、「大量生産はやめない」「安売りやセールをやめない」ってのは、
昭和感のある「お酒の席」の雰囲気でしかない。
その盛り上がりにありつく人は、地球破壊基金を応援してるようなものだ。
本当に必要としてる量だけ作ればうまくいく。
賭博的に、安く多く作ってても仕方がない。
大量生産系の必需品の優先度の低い製造業で、作り手の人生を搾取しておいて、
低賃金で働かせて「仕事がなければ仕事をあげるよ」と言っておきながら、
俯瞰視点では「負の連鎖で苦渋」を常に続けさせることで、
作り手を仕事に依存させて、稼げてるように見せかけてる。
「売れてる」≠「人気商品」
販売業でも、安売りやセールってことは、
過剰生産をさせてるか、売れ待ち製品の在庫処分をしたいかのどちらか。
インボイス制度で、それがどう変わるかって話・・。
変わらないと思うけど・・。
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テレビ番組でもそうだけど・・。
1万点ある中で、1点が特に売れるのは「人気商品か」っていえば、
それは冒険する人が少ないからだろう。
人気とは程遠い。
10点ある中で、1点が特に売れるのは「それしかないから」だろう。
昭和のテレビは、まさにこれ。
見るものがなかった時代だからその視聴率になっただけ。
希釈されるはずがそうではない状況になってるのは、
倍速で見てるから、若者の気遣いで、均等に視聴数が出てるだけ。
若者が意図的に依存状態になって、無理に見てるから今の視聴率が出てると
思ったほうがいいぐらいの気遣い。
純粋に楽しんでないと思うよ。
若者は性根から楽しめていなくて、悪い影響ばかりに時間を使って、
人類の進歩を遅らせてるとも言ってもいいぐらい。
よく「信念がないと国は滅びる」っていうけれど、その道を辿ってるように思える。
あとここの記事にも書いてることの3つの要因が少しずつ達成されてる。
動画時代を続けていけば、全人類の民族の概念がなくなるとも言えるが、
その国の特色というのが大事だから、民族の概念は必要で、その土地の歴史も必要。
AIばかり問題視しないで、
「人の欲」をコントロールしようとするビジネスも相当問題よ。
学歴・職歴アレルギーのように過剰反応するのもよくないが、
それぐらいの勢いで「民族とは何か」を考えたほうがいい。
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こういうことを定期的に書いておかないと負が溜まる。
雑談する相手がいないから余計に・・。
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「速読」と「失読」は紙一重。