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作りたいものの材料は揃いつつあり、ある程度の加工はしてるが、

「作りたい熱量」が落ち始めてる。

この状態でやり通せるのか・・ってぐらい落ち始めてる。

 

ある程度、形を作って方向転換して、

そこからまた向き合えば、どうにかこうにか作れるか。

 

気がかりもね・・多いと手つかずになりやすい要因。

すぐ終わりそうで終わらないような気がかり。

 

人間の脳内予定表が「9個まで」だとすれば、

2つぐらいその予定表を埋めてしまうため、

作る欲求の予定表をつぶしてしまうわけで・・。

それに仕事で、5以上の予定表潰しにあってるために

趣味の持続性も叶いにくい。

いくら引き戻しても、仕事量がそうさせてしまってる。

 

10時間以上時間搾取しておいて、低賃金で、

絶対値で、誰か任せの仕事でしわ寄せを食らう人がいる・・ってなれば、

シンプルに「GDPあげる気はないだろう」って認識になると思うのよね。

経済は最大の洗脳だなぁ。

 

土日で一気に進めるか、帰宅後はエネルギー不足だから難しいし、

夕方あたりで電動工具をゴリゴリ鳴らしたくないしなぁ・・。

ヘトヘトの中で電動工具は危ないだろうし・・悩ましい。

 

 

この頃、ワンピースネタばかりになるけれど・・。

 

ワンピース(アニメ・漫画) 考察

 

エッグヘッド編のモチーフアニメが、もう1つ浮かんだ。

それは「ヤッターマン」。

今週号と「セラフィム」を見て思った。

 

ドロンボー一味のモチーフ

スネーク型 → ドロンジョ

ホーク型 → ボヤッキー

シャーク型 → トンズラー

威厳チップ → それなりに言いなり

クマ型 → メカ

総動員のパシフィスタ → ヤッターワンから生まれたメカ

そして、ハチノス。

 

ドクロベー → ?

お仕置きの連想で、今後、ナミになるか、エネルになるか。

 

ウソップドロップ

ヒョウ柄のシマウマ → 赤 → ルッチ、カク → 赤犬側?

もち肌のサメ → 青 → シャーク型or未登場のCP0 → クザン?

バンパイア → 黄色 → ステューシー → 黄猿側?

 

海賊団の構成

 

連想ゲームで、弱点や特異点を補えていない海賊団は、大体沈む。