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「今日は何の日」を書かないということは、
時間が空く・・節電につながる、睡眠時間をほんの少し多くできる・・。
微々たるもの。
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変な低体温がぶり返してきた。
そもそも、体温調整がうまくいってないようだ。
過労状態はいくら休んでも無理なのか。
今日、感じたことは・・ビタミンB6の過剰摂取。
「知覚過敏」になって、すごく水が冷たく感じた。
工場用水だから、ろ過設備から、ろ過済みの水を直接引っ張ってるから、
生温いはずなんだけど、それが「川の水かよ」ってぐらい冷たかった。
その知覚過敏の原因、「栄養ドリンク(チオビタ)」。
摂取後、時間的に直接症状が出たから確定。
チオビタって表記通りなら、ビタミンB6が「5mg」だもの・・。
成人に必要なのは、1mgほどでいいのに・・。
脳機能に影響があるなら、1本飲むだけで脳疲労を起こしやすくもある。
それが健忘症につながる恐れもある。
つまり、過去の「光」や「音」のストレスや疲労は、
「栄養ドリンク」(チオビタ以外も含む)が原因の可能性が出てきた。
厳密には、「ビタミンB群の栄養管理能力が雑だった」からこうなってる。
嫌いな仕事で、単調な作業で長時間労働は、
ある意味「疑似的な発達障害」や「後天性の発達障害」になるが・・、
栄養ドリンクの利用も込みであれば、記憶の面で問題が出る。
あと本人はいいかもしれないが、もし結婚しても、
2世代目から本当に発達障害の子が生まれる可能性もある。
そもそも、栄養管理はしっかりしたほうがいいと感じた。
ただでさえ、栄養ドリンクを飲まなくても過労を起こしやすい仕事なのに・・。
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隔世遺伝としてのイメージ
今、現実でも戦争・紛争が絶えず発生してる。
平和な国でも、FPS系のゲーム、ゲーム実況が盛り上がってる。
ゲームをしなくても、経済的戦争もある。
(大量生産は、平和の中の戦争だから)
風の時代が終わったとき、本当に戦争が来る可能性は高まってる。
ゲームや実践で、戦争のすべを身に着けてるのが「今」なのよね。
サバイバルがリアルな症状を生み出せるFPS。
現実味のないFPSでさえ、テクノロジーの発展を考えればそれもあり得る。
200年後~250年後は、きっと戦争は来るなぁ。
隔世遺伝をしなくても、「生まれ変わり」で来世のとき、
別人の肉体を持っても同じ。
戦争が終わらない仕組み。
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ストリーマーのゲーム実況者を見てると・・。
一部、無理にゲームを探して現実を見ないように必死になってるように見える。
人は鏡なら、私もそうだし相手もそうなのだろうな・・と思う。
好きでゲームしてる感じに見えない。
楽しみは楽しみで置いておきたかったと、儲けの材料にして後悔も垣間見える。
いい塩梅で気持ちを動かしてる人は、本当に楽しそうだけど、
塩梅が取れてない人は、表面で取り繕った楽しさがあって見苦しい。