ないかもなぁ・・。

 

別題 1

 

現在のゲーム実況者が増えたりなんなりしてることを

「隔世遺伝」で言うところの・・

戦前や戦時中に生き残った曽祖父や曾祖母で、

当時は、周りは忙しない中で「遊びたかった」という思いが

遺伝したと考える。

実況者が20歳~30歳の間ならそういうことになりそう。

 

友達さえ家に上げる気のない家は、江戸末期~明治時代当たりの世代で、

時代のうねりで混乱が起きて、「強盗」や「盗みに入られた」経験があり、

他人が信用できないという、その遺伝が子孫に影響してると考える。

 

 

別題 2

 

今の時代、農家さんが屋敷に住んで、

武家は小さい家に住んで・・って逆転を起こしてる。

残ってるところは残ってるが・・。

 

来年の年運が出てるところは出始めてる。

来年の3月ぐらいから、極端に言えば、RPGのような感じになる。

魔王が刺客を出して、勇者が奮闘して、

結果として、魔王よりも強くなる勇者って感じの立場の逆転。

 

人手不足の深刻と、変な税制度で、

普段から得意先を整理整頓してない企業は、混乱しまくる。

その上、ワクチンの複数回接種による、記憶の欠如で、

上司と部下の立場逆転もあり得る。

仕事が簡略化されすぎた事務は、記憶力を使うことがないので、

大きなことしようにも判断の経験値が少なすぎるため、

今まで顎で現場を使ってきた事務と使われすぎた現場の立場が逆転。

 

そういう逆転現象は来年ぐらいから起きうる。

 

販売業が分散的に多く出店してる影響で、

温暖化や大量廃棄、食品ロスをな招いたことと広まれば、

製造業と販売業の立場が逆転・・というより、

正常な流通になるといってもいいか。

今までが正常ではない流通なので・・。

 

 

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