人生で、もうやらないこと・・。

 

別題 1

 

「ひとりかくれんぼ」

 

これは、「呪いの藁人形」と同じで、

自分で自分を呪うやり方だからしないほうがいい。

 

昨日、書いた記事の「呪い」の話同様。

対象は「自分」なので、返す場所がないため、

確実性のある呪い。

ただ、本当に「自分自身」を知っていれば、

呪いは発生する確率は低い。

「遊び半分」や「流行ってるから」というのは、

「自分」ではないので、呪われる可能性は高い。

 

本当の自分に取り殺されるため、

精神が保てなくなる。

ドッペルゲンガーを意図的に生み出すようなもの。

 

別題 2

 

大量生産は、無尽蔵の作業。

持ち場次第では、

個人の人生では、抱える量が多すぎる。

抱える量が多いということは、

自分の趣味に

熱中するエネルギーがなくなるということ。

 

青天井の仕事に対して、個人のエネルギーが追い付かない。

疲労困憊にすぐなる。

費やしたいことに対して、人生を否定されることが大量生産。

 

個人のエネルギーが「100」だとして、

日用品系の大量生産の費やすエネルギーは、「500」。

持ち場次第では、「60」程度でしかないが、

「折り返し作業」や「中継作業」は、

「荒波」を強引に「凪」に変えることが仕事なので、

ほかの持ち回りよりも、5倍以上はエネルギーを使う。

その上、次の段階や仕上げまでのことに神経を使うため、

余計に気も疲れる。

1日で、5日分の疲労を起こす。

5連勤をするとなれば、25日分の労力を支払ってる。

過労になって当然。

 

それで、趣味を継続せよってなれば、

「ー400」のエネルギーでは、集中や継続ができるわけがない。

 

私は、ゲーム関連の人間関係は捨ててるからね。

興味の放棄もあるけれど、エネルギーがなさ過ぎて捨てた。

エネルギーがない分、やっても楽しくはないからね。

賑やかなのが逆にエネルギーを使う。

マイナスからさらにマイナスになるのだから、しんどくなるのは当然。

ゲームという作業もストレスになる。

 

映像を見るとか音楽を聴く程度ならエネルギーは要しない。

気力がないだけ。

道を外せば、お酒におぼれたり、ギャンブル依存を伴うのだろう。

脳内物質がやばくなることは、自分を誤魔化すってことだからね。

 

 

最近ハマってるゲームはある?

▼本日限定!ブログスタンプ

あなたもスタンプをGETしよう