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ふと思い出した。
「シルクロードオンライン」のゲーム時代。
いまでも、まだゲームは続いているけれど、もう退会してるゲーム。
ゲーム性は、経験値の取得がクッソまずいのは有名で・・。
けれど、WASDの操作ではなく、マウスとキーボード側の数字キーによる操作で
当時のオンラインゲームの中では特殊な操作方法だったと思う。
2007年ごろだったかなぁ・・。
開始日と退会日はもう忘れたが、始めたのはその頃ぐらいだったと思う。
大体10年近くも、のめり込んでいたかも。
のめり込んでも、現状を変えなければという気持ちで終わったのではなく、
マインクラフトに浮気をして、そこでゲームに対する熱量もなくなって・・。
退会に至ったわけで・・。
まぁ、マインクラフトも、想像力の実現性がなかったために、
飽きてやめたようなもの・・。
遊び仲間がいなくなったともいえるか。
友人の家でゲームをして、ワイワイするというのが、
私のゲーム利用のスイッチだからね。
遊べる人がいなければ、正味、ゲームをする理由がないわけで・・・。
「シルクロードオンライン」が一番長く、自分の意思で遊んだゲームかもしれない。
豆菓子のように意地癖悪く食べるように貪りついていた。
射手座の性質上、面倒なほうが燃えるみたいな部分に触れていたのかもしれない。
◆
いろいろ思い出はあるけれど・・。
ゲームのキャラデザをした人(?)の画集の中古本で見つけた。
「碧風羽画集」。
「え、こんな安いの・・」って思ってポチって、今日届いた。
送料は掛かったが、画集自体は「440円」だった。
細身のモデル体型の人物画を得意としてそうな画集で・・。
ちゃんとゲームキャラクターの装備関連も描かれているから面白いと感じる。
オンラインゲームの公式に載ってるようなものばかりだけど・・。
印刷するわけにはいかないので、筋を通すなら画集は必要と感じた。
思い入れのある1冊にはなるか・・。
この人が、2010年代のフリーゲームのホラーゲームの漫画化をすると
もっと有名になれそうな気はするのよね。
例えば、「魔女の家」。
これをこの人の画風で描きなおしたら、いい感じになりそう。
さらにその画風でありながら、アニメ化をするとさらに良くなりそう。