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疲れすぎて、他人の話が脳に入ってこない・・。

作業が多すぎて、それを消化する一心になってるとき、

すごく他人の歩く速さが遅く感じて、すごく邪魔をされてるように感じる。

私が慌ててるわけではなく、私の歩行速度が強化されて行ってるがために、

「自分のペースでいい仕事の人」ほど、遅く見える。

 

特に事務方は、図々しく歩き回るので、勢いよく動いてる重い台車を

止める身になってほしいものだ。

踏ん張れば体力を使うし・・・。

自分には関係ない作業、触らなくていい仕事って、社内で構成された意識のようなので、

事務や役職の危機意識が全くない人の多さ・・。

そんな人たちに、仕事量を操作されてると思うと、なんか嫌だなぁ。

こうやって、伝統や伝承が途絶えていくんだなぁって思った。

 

事務と現場の相性が悪いし、現場のことを第一に考えないし・・。

第一に考えていたら、危ないって分かってる通路は通らないだろう。

自分に危険が迫れば、何かしら避けるとか止まるとかするだろ・・・。

ズカズカ歩きすぎ。

 

現場を慌ただしくしてるのは事務なのに、事務がゆっくり動くとか・・、

事務が「当たり屋」でもしてるのかと思ってしまう勢いなんだけど・・。

ケガを負わされたって言いたいのか。

事務は匙加減を知らない、現場の日当たりの仕事量を考えず、

忙しくなる=危険なのだから、いい加減学習してほしい。

 

事務に対してのイライラは凄まじい。

それで近場で雑談して、高笑いの雑談をするから、すごく頭にくる。

 

そもそも、仕事が大嫌いだから、イライラが重なってる。

仕事量を倍にされて、やめるスキを与えない感じがすごく苦しい。

苦しいなぁ。

経済回るな、カス。

処理できなければ仕事にならないから・・。

 

 

「自分」という人格が、崩壊してきて・・自分が何者かが訳が分からなくなってる。

こんなんじゃ、死んだほうがましだなって思ってしまうなぁ。

仕事量が過密すぎて、思考力も人間力も壊れそう・・。

いい加減にしてほしいわ、安売り。

コロナよりも、タチが悪い。

「黙って仕事をやれ」と言われたら、それは「人権無視を甘んじて受けろ」ってことか。

奴隷産業だなぁ。

それほどの仕事量。

 

体力と気力、時間がなさ過ぎて、未だにワクチン接種できてないなぁ。

有給や気合では、どうにもならないことなんだよなぁ・・。

仕事を辞めないと無理な領域。

 

 

あきらお兄さんの動画

 

 

専門学校・・ウンタラの話題は、芸術やエンタメは、多分そうかもしれないけど、

現実の現場関連の専門学校は、電気工事士や航空関連は、専門学校のほうが、

断然いいのです。

現場を知ってる人が教えるのだからね。

 

電気工事士は、計算が合っていれば、電線の「長さは大体」でいいのよねぇ。

「太さ」は、規定があるのでね。

それを大学生にやらせると、早さ重視の現場向きではない加工をし始めるから、

この手の現場が中卒のほうがいいという理由はそこ。

大学から現場業は、知識量が多すぎて、逆に邪魔になるのよ。

知らないほうがスムーズな場合が多い現場業。

大学生が事務に就職すると、現場の速度ややり方を知らないから、

その会社は永続的に、「現場と事務」に確執が生まれてくるよね。

 

 

組み替えたもの・・ウンタラの話は、

私の過去の「発想系の記事」は、私にしか理解できない領域もあるから、

真似をしても不具合だらけになるってことか、自信がついたようで、ついてないようで・・。

まぁ、当たり前か。

丁寧に発想を書いても、同じ次元に達しないと真似はできない。

 

動画投稿も、他人の真似ばかりしてるゲーム実況関連は伸びないのは当たり前なのよね。

元が話術がいい人か、声量・声がいい人か、先駆者だけ伸びる。

流行や惰性では伸びないこと。

経験値は増えても、実力も伸びないよねぇ。

 

 

「ぱい~んパーク」の話 私の中での解釈。

設立より、顔はめパネル優先なのは、準備としては間違ってはいないと思う。

順序を工程を考えると、顔はめパネルを「貼り絵で作る労力」よりも、

設立の際の中身は遊具などは少な目ってことだろうかなぁ。

そういう意味でとらえる。

任天堂スイッチの「遊び大全51」だっけか、あれの現実に引っ張りなおす形でも

いいとは思うけどね。

ボードゲームカフェになってしまうか・・・。

趣旨が違ってくるか・・、労力的には天秤には掛けれる。