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2010年までに開発された 「オンラインゲーム」、特に「MMO」(PC版のみ)。

サービス終了したもの、サービス終了してないものを含んで、

「装備のデザイン」や「課金アバターのデザイン」が世に出ないなんて、

もったいないと思わない?

サービス終了したら、それっきりってのは少し寂しい。

 

MMOオンラインゲームをしていなくても、ゲームをしていても、

盛り上がれるようなファッションショーができると思うのよね。

 

「Vチューバー」や「MMD」で、本気で掘り起こし保存するような人は居ないのだろうか。

最初はとんでもない量を相手に作っていかないといけないと思うし、

開発先への許可取りなども大変になりそうだけど・・・。

 

あらゆるオンラインゲーム開発した会社のデザインが一か所にまとまるのだから、

すごく今後のゲームファッションの参考にもなりえると思うのよね。

 

具現化可能ななら、注文できるとか・・。

いろいろできるし、元の開発先が違っても隔たりがなくなるので、

それでアニメーションを組むこともたやすくなる。

 

例えば、「仮面ライダー」や「ウルトラマン」、「アンパンマン」のカード辞典を上回るほど

膨大な量だと思う。

 

 

シルクロードオンライン 一部のスキル メモ

 

雷のスキル

善逸感が否めないが、「鬼滅の刃」は後だもんなぁ・・。

 

火のスキル

 

氷のスキル

 

弓のスキル

弓としての役割を果たしそうにないデザインが多い中国種族の武器。

 

 

鬼 (タブで発動するアレ) 高次スキル クエスト風景

赤から青に、「スーパーな感じ」に変化するのは、シルクロードオンラインが先。

「ドラゴンボール超」は後。

 

シルクロードオンライン 本来の交易(初期)

この頃の交易、三項対立は、ゲーム人口維持につなげていた。

ユーザーイベントも盛んだった。

「商人視点」がないのは、絵が地味だから。

 

ハンター視点

 

盗賊視点