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仮眠を取った時に見た夢。
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部屋があり、部屋の形状も様々、必ず3方向に扉がある。
鍵は、特定の場所でしか作れないし、特定のモノから変化させるしかない。
階段はなく、各階にエレベーターが2機ずつ、1階分の昇降のみ。(2~3階や、3~4階など)
壁や床や天井に、耳を当てても、聴こえず、防音扉のような厚みのある扉。
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これを現実化すると丁度が芸人ネタにしてた。
陣内智則さんの「テトリス」 イメージとしてはコレに近い。(5分51秒~)
これに、エレベーターを配置する。
これを本気で、ランダム配置をしながら、9倍量の規模で作って、
上に上がれるのは、エレベーター移動のみにすると、程よくラビリンスになる。
換気用の穴は天井には着けるが、人は通れないサイズ。
トイレやユニットバスは、疑似配管で流れもしないし、出せもしない場所をいくつか用意する。
鍵を見つけるだけの脱出ゲーム部屋が、積み重なってるだけで、
解かなくても良い部屋も出てくるし、解く方も大変だけど配置する方がもっと大変。
広さ次第では、運営側が餓死をする・・。
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もっと古くからあるものでは、「ウィンチェスター・ミステリー・ハウス」がイメージできる。
むしろ、この陣内智則さんの間取りは、民家版とも言える。
違いは、「意図的な間取り」か、「増改築の間取り」かなだけ。
「意図的な間取り」の場合、建築業者が困るだろう。
目印をしないで、完成まで作れるか・・頭の中で間取りを考えながら、
移動しないといけないから作れないだろうなぁ・・。
敷地次第で、6階以上を建てようとすると、建築屋が迷って餓死するかもね・・・。
防音部屋にそれぞれの部屋にしてしまえば、どの位置関係かを把握できないだろうし、
スマホキャンセラーのようなWi-Fiなどをシャットアウトさせることができれば、
ものすごく不便な迷路になりそう。
しかし、外用窓はなく、換気はダクトのみなので、広さ次第では、3倍以上のパワーで、
給気と排気をしないと埃まみれになったり、熱気がすごくなったりする・・。
掃除も大変。
ゲームする際は、助けにいけないレベル。
それぞれのカギのマスターキーをつくったら、広さ次第でカギだけで7kgほどしそう・・。
その中から的確にカギを見つけないといけない。
エレベーターのメンテナンスも大変になる・・。
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仮想的震度9クラスの地震に耐えれる免震耐震補強などを施せば、
完全な要塞で外部の災害をもシャットアウト。
解体も、発破しても、傷はちょっと付くぐらいになるだろうなぁ・・。
寝てみる夢と、理想論。