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仮眠を取った時に見た夢。

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部屋があり、部屋の形状も様々、必ず3方向に扉がある。

鍵は、特定の場所でしか作れないし、特定のモノから変化させるしかない。

階段はなく、各階にエレベーターが2機ずつ、1階分の昇降のみ。(2~3階や、3~4階など)

壁や床や天井に、耳を当てても、聴こえず、防音扉のような厚みのある扉。

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これを現実化すると丁度が芸人ネタにしてた。

 

陣内智則さんの「テトリス」 イメージとしてはコレに近い。(5分51秒~)

これに、エレベーターを配置する。

 

これを本気で、ランダム配置をしながら、9倍量の規模で作って、

上に上がれるのは、エレベーター移動のみにすると、程よくラビリンスになる。

換気用の穴は天井には着けるが、人は通れないサイズ。

トイレやユニットバスは、疑似配管で流れもしないし、出せもしない場所をいくつか用意する。

 

鍵を見つけるだけの脱出ゲーム部屋が、積み重なってるだけで、

解かなくても良い部屋も出てくるし、解く方も大変だけど配置する方がもっと大変。

広さ次第では、運営側が餓死をする・・。

 

もっと古くからあるものでは、「ウィンチェスター・ミステリー・ハウス」がイメージできる。

むしろ、この陣内智則さんの間取りは、民家版とも言える。

違いは、「意図的な間取り」か、「増改築の間取り」かなだけ。

 

「意図的な間取り」の場合、建築業者が困るだろう。

目印をしないで、完成まで作れるか・・頭の中で間取りを考えながら、

移動しないといけないから作れないだろうなぁ・・。

敷地次第で、6階以上を建てようとすると、建築屋が迷って餓死するかもね・・・。

 

防音部屋にそれぞれの部屋にしてしまえば、どの位置関係かを把握できないだろうし、

スマホキャンセラーのようなWi-Fiなどをシャットアウトさせることができれば、

ものすごく不便な迷路になりそう。

 

しかし、外用窓はなく、換気はダクトのみなので、広さ次第では、3倍以上のパワーで、

給気と排気をしないと埃まみれになったり、熱気がすごくなったりする・・。

掃除も大変。

ゲームする際は、助けにいけないレベル。

それぞれのカギのマスターキーをつくったら、広さ次第でカギだけで7kgほどしそう・・。

その中から的確にカギを見つけないといけない。

エレベーターのメンテナンスも大変になる・・。

 

仮想的震度9クラスの地震に耐えれる免震耐震補強などを施せば、

完全な要塞で外部の災害をもシャットアウト。

解体も、発破しても、傷はちょっと付くぐらいになるだろうなぁ・・。

 

 

 

寝てみる夢と、理想論。