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この2日ほど、工場の事を書いていないが、忙しい。
(ただし、私の持ち場だけ。)
どんなに判断力が優れていても、一人でこなすのは不能な量ばかり巡ってきてる。
独り言が大きくなるのも明白。
うん。
しんどい。
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今日のテレビ欄を観て思った。
地域によって違うかもしれないが、サスペンスドラマなのだろうか・・。
「安売り大好き、庶民の味方・・・」
という文言を観て、「あぁ、生産者は庶民ではないのだな」と思った。
生産者も庶民なんだけど・・。
あぁ、生産者は、奴隷みたいな扱いだから庶民以下という事か。
だから、安売りが横行しても平然としてるんだな・・と・・多数決が好きなだけだろう。
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連日、このことを書くけど、「遊園地好き」には悪いけれども・・。
スマホ(依存)、遊園地(中毒)、ゲーム(障害)など、もう少し突き詰めた結果。
私の仮説上、「パチンコ」と根源が変わらないことがハッキリわかった。
パチンコ依存は、一般的な流れでは「まぐれ当たり」と「音の演出」による
脳内麻薬で、快楽を促されている。
次々と欲が出るシステム。
そう思って、スマホや遊園地、ゲームを比べるとすべて共通してる。
どういう表現が良いかと迷ったが・・。
大当たりを具現化したのは、遊園地。(完成された大当たりの演出。)
中当たりを具現化したのは、ゲーム。
小当たりを具現化したのは、スマホ。
中毒性のある「ハイ」だけではなく、パチンコと変わらない現象と考えれば、
なにがなんでも外出して遊びたがる傾向が分かるよね。
それによるコロナの拡大は分かりやすい。
廃園になる遊園地は、良識的な部分で真面目なため、経営難になりやすかっただけ。
パチンコの演出をモチーフにすれば、廃園になることはなく、むしろ依存させることで、
運営を維持できる。
現実はこれだと思うね。
人の心を悪用してるとも言えるか。
「動画依存」は、観る側の好奇心を促して、悪用してるだけ。