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私の「周りが裏切る星」が、今月発生してるようだが・・。

工場しか他人と接触する機会はないので、工場に裏切られるのだろうかな・・。

兆しはある。

 

●今日考えてたこと。

多くの人は、「仲間」、「友達」に未練があるから、7割ほどの感情が

動画(視聴と配信)やネットゲームに依存させているのだろうと思った。

未練がなければ、まず観る必要も、やる必要もないからね。

特にユーチューブは、文化祭(学際)感覚が大きいから、なおのこと、未練の塊。

日頃から(旧友でも)友達と遊んでいれば、動画を観るって人が少ない。

相手の都合を考えすぎて、友達と会わないことにしていることこそが、大人の未練でもある。

友達に対して、無礼講を忘れてしまったために、会う気にもなれないのだろう。

 

現に私は、「仲間」に未練がないので、ゲームや動画はしていない。

喋る相手が居ないから、ブログをしてるだけ。

 

「動画を観ないことが世界観を狭くする」のではなく、

動画を観ることで「当事者」の世界観が狭い。

動画は、ただの自慢合戦なので、「観る意義」は本来はない。

 

ゲームは、自慢できる話題性が欲しいだけ。

 

繊維業は、「不完全な技術」なのです。

完全な技術にしてしまうと、商売にならないからね。

しかし、未だに完全な技術ではない。

 

根拠として、

「冬のコート」は、重い

「ダウンジャケット」は、ゴツゴツ

「布団」は、季節によって変えないといけない(場所による)

 

染織は、アルカリの反応だが、糊が残ってるだけで、そこが染まらない。

 

色は、色見本を観ながら、人の目で比較してる。

機械ではない。

 

もし、繊維業が「完全な技術」ならば、タオルは「50年」使っても新品同様でなくてはならない、

季節に応じたファッションはしなくても良い、布団やベッドも、薄い生地で十分、

強めの洗濯機にかけても、ボロボロにならないなど・・。

完全性はもっと追求すべきだろうけど・・。

 

「エアリズム」や「Nクール」で、繊維業は、本当の1歩前進なのよ・・。

繊維業は、高度でもない技術ながら、それぐらい全く進歩していない。