期や同盟によりますが、自分の経験上、大きく分けると、
(1)砦ソロ攻略班
   序盤からダッシュで車作りつつ、飛将で砦をソロ攻略。
    必要武将:鹵獲系、飛将、兵器修練、兵器引率(智将、兵器極撃etc)
       備考:攻略時に即帰還使えるかどうかでかなり回転率が変わる。

(2)遠征班
    序盤は外側に展開、そこから分岐を作って砦隣接を増やしていく。
     必要武将:攻撃力と移動速度にそれぞれある程度振った武将。
        備考:ベースの速度があるなら、即帰還はなくてもOK。

(3)車班    
    序盤から車作ることに専念する 
     必要武将:鹵獲系、兵器修練、兵器引率(智将、兵器極撃etc)
        備考:(1)ほど要求水準は高くない場合が多い。

(4)寄付班
    序盤からとにかく寄付
     必要武将:鹵獲か内政官
         
(5)その他班
    SS使ったデータ整理や、ひとことの盛り上げ等
           
 複数をこなす人もいますが、 少なくともこれらのうちの一つ以上は求められることが多いです。また大同盟だと、(4)のみは不可のところもあります。(5)の評価は、同盟によってまちまちです。また(1)は無課金だと正直困難です。

(2)と(3)の比較は次記事。