今回は装備、ステータス、使用アイテムといった説明の必要あるのかな?
といった微妙なポイントと肩装備に挿すカードについてやっていきたいと思います。
まず装備ですが↓の画像で集めておきたいのが≪ [秘法] 精霊王寵姫の神留め ≫です。
とりあえずASPD+2の物が2個あれば十分です。
最低限、バーサークポーション、AGI+20料理、濃縮サラマイン、ランデル=ロレンスを使ってASPD197を確保してください。

散々出回ってる物なので溜まった濃縮属性塊を売って買取チャット出せばすぐ手に入りますね。
自分で作ろうとした挙句に何もつかずに金も素材も失った・・・なんて事をするより買ってくださいねw
いきなり良いエンチャントなんて普通は付かないんですから、余り物を買って十分狩れるようになった後でHSEすればいいんですよ。
あとはBOSS耐性装備ですが、定番の≪深淵の兜≫≪ツインラビット≫≪バヤニ・バコナワの鱗鎧≫≪バヤニ・カサラック≫は外せません。
ついでに外せない物が≪忠臣の頭巾≫
これは王子のユピテルサンダーや王のストームガスト、大精霊のスキッドトラップ、ぷりヤファのノックバック付き範囲攻撃(名称不明)が狩りに支障をきたすほどウザいため。
換える余地のある物は実質、靴装備品である≪最新トレンド靴≫か高精練の≪ファイバーブーツ≫かといったところです。
最新トレンド靴はASPD+2とMHP・MSP+10%というレベル制限のあるイリヤでは必須と言える装備。
なお、精練+12を超えるとASPD+2が消えるということはありません。
ファイバーブーツはスロットこそ無いが精練次第ではMHPがペットのランデル・ロレンス以上に増えるという、これまたイリヤ2Fでは良装備と言えます。
慣れてない人はこっちのほうが安定するかもしれません。
もっとも、ファイバーブーツに関しては神留めで速度加護をつけた騎乗ナイトであるからこそ、移動速度上昇のWヤファカードが不要になり、スロ無しの装備を利用できる余裕があるからです。
次はカードの構成です。
頭 : ドッペルクロス
胴 : Wグルームアンダーナイト
盾 : Wアリス
肩 : Wノクシャス
靴 : Wイグニゼム=セニア(MVP) もしくは W銃奇兵
アクセ1 : Wオシリス
アクセ2 : まーや
靴カードはWセニアもW銃奇兵も共にMHP・MSP+20%で後者にSTR+4ついているのでW銃奇兵の方がいいかもしれません。
カードトレーダーで交換(3枚)できますし。
あとは肩にWノクシャス(無属性耐性+20%・遠距離耐性+20%)かWジャック(火属性攻撃に対する耐性+60%)のどちらがいいかという問題です。
個人的にはWノクシャスで忠臣のダメージ増加を抑える程度で十分だと思います。
Wジャック+火レジストPを飲んでの使用感は遠距離のぷりヤファのファイアーボルトのダメージ(けっこう痛い)をほぼ無しにできるぐらいで他の恩恵が無い気がしました。
ファイアーボールはそもそも痛くありませんし、無理に移動して引っ張らない限り使って来ないからです。
あと、ぷりヤファの攻撃で火属性メマーがあるとの話を聞くのですが、該当する攻撃がイマイチわかりません。
というか、スタン攻撃は食らったことあるのですがメマーナイトのエフェクトを見たことが無いのです。
体感ですがWジャック+火レジPを使っているとヤファ2匹に取り付かれたとき、非移動時の死亡率がかなり高いと感じました。
原因は取り巻きのサラマンダーのソニックブロー、他物理攻撃が想像以上に痛いような・・・。
経験上からですがWノクシャスのほうが安定してるので、こっちを取ります。
大きく移動してファイヤーボルト撃たれる場面があまり無く、あっても単発なので白スリムで回復する余裕があるからです。
肝心の武器ですが、これはファイバージャベリン[4]を2種類。
精練値を例えば+27と+25の2つを用意するといいと思います。
片方は火力用で、もう片方は対ぷりヤファ用のリフレクトシールド外しに使います。
火力用はW深淵・Wドレイク・W亀将軍・Wランドグリスといった定番でもいいし、Wランドグリスを強化人間に換えると王子を倒すのが楽になります。
対ぷりヤファ用のRS外しは一定の火力とQMを敷かれていても100%命中させたいのもあってWドレイク・Wフリオニ・Wランドグリス・ランドグリスの4枚を使用。
命中100%じゃないとRS外しに無駄に時間がかかります。
(フリオニカードでもおそらく命中は100%になります)
また一定の火力を持たせたい理由としては「ぷりヤファの上に邪魔なサラマンダーが1匹引っ掛かっている場合の処理」と「RSが外れたかの確認が容易」というにあります。
サラマンダーは数が多いが被ダメージは2桁、3桁しか受けませんし、ぷりヤファはASPDが低いので散発的な4桁被ダメージ。この場合に未精錬のジャベリンで攻撃するとこちらの反射で受ける被ダメージは少なくて済みますが、肝心のRSが消せたかどうかがサラマンダーからの被ダメージに混ざってしまい分かり難いのです。
対して2000程の反射被ダメージの羅列が消えればディスペルでRSを消せたことが視覚的に分かるので火力武器に変えて一気に始末することができますね。
その間は白スリムでもポチポチ押してればいいので特に困ることもありません。
同じ武器を装備することで今装備してる武器が火力用なのかヤファ用なのか分からなくなるという人は装備の装着/解除のメッセージのみをONにしたチャットタグを作れば問題は解決です。

チャットウィンドウを分離させて配置するともっと見易くなります。
表示行数を最小に、幅を最大にすると最後に装備した武器だけが表示されるはずでず。
あとはステータスですが重要なのはVIT・INT・DEXです。
VITはぷりヤファのスタン攻撃・INTは王子等のLOVで暗黒にされないために。
DEXは対ぷりヤファ戦でRSを外した後に火力装備で命中率を確保するためです。
冒頭の画像ではINT以外は料理無しでも状態異常にかからない耐性値があります。
INTは+20料理で暗黒にかかりません。
料理は無理して+10と+20の両方を使う必要は無いと思います。
LUK以外の+20で十分にやれますし重量の問題もありますから。
最後に・・・
この装備でなければ狩れないわけでもないし、他の狩り方や使い易い職だって個人の使用感によって違います。