ヒール21 | アル日記

ヒール21

なにげに、サブのスキル考察なんかを・・

 

一応、セオリー通りにヒール15止めで、余りSP6だったんだけど

さっき振ってやったw

 

MP12⇒24、150%⇒210%になったわけだけど

たしかにMPの消費は激しい・・・

 

が、

与ダメの増分60%ってのは、十分体感できる効率うpだね♪

 

てゆーか、

+60%以上のダメになってるのは気のせいか??

たしか、最大で単体220~230、複数250~300程度だった筈なのに

21以降、単体330~340、複数400~430程度を何度も確認・・・

 

 

@消費MPだけど

 

最大MP2000↑で、消費MP12って、

相当狩らないと回復が必要な事態には至らないわけで

且つ

もともと、放置=自然回復&短時間狩りが多いし

自然回復も結構早い。

 

 魔のMP回復スキル(リラックス)って、lv上がる毎に上昇するんだね・・・

 戦士は数値固定だから、半ば死スキルだったんだけど

 魔のMP回復の用途は、高lvになってもある程度有効と思われる・・。

 大体、放置しないと回復しないHPと違って

 動き回ってても回復するMPだと、そもそも有効性が違う・・・魔優遇され過ぎ

 

そもそもサブキャラで母体からの援助が半端でないから

MP消費はさほど悩ましい問題ではないし。

むしろ、回復のためのキー操作が

狩りの最中に増えることのほうが、よっぽど煩わしいぐらいだけど。

 

なんでも聖魔の場合、早くから複数攻撃(ヒールアタックね)できるおかげで

HP回復はもちろん、ドレインの成功率も高いから、MP回復もさほどでもない・・と。

 

・・MGが要らないってのが、一番デカイんだろうけど・・

 

そう思えば、初期投資は少々かかるけど

サブのくせに黒字を叩き出すようになるんだろうな・・

 

クレ・プリ恐るべし・・orz