ヒール21
なにげに、サブのスキル考察なんかを・・
一応、セオリー通りにヒール15止めで、余りSP6だったんだけど
さっき振ってやったw
MP12⇒24、150%⇒210%になったわけだけど
たしかにMPの消費は激しい・・・
が、
与ダメの増分60%ってのは、十分体感できる効率うpだね♪
てゆーか、
+60%以上のダメになってるのは気のせいか??
たしか、最大で単体220~230、複数250~300程度だった筈なのに
21以降、単体330~340、複数400~430程度を何度も確認・・・
@消費MPだけど
最大MP2000↑で、消費MP12って、
相当狩らないと回復が必要な事態には至らないわけで
且つ
もともと、放置=自然回復&短時間狩りが多いし
自然回復も結構早い。
魔のMP回復スキル(リラックス)って、lv上がる毎に上昇するんだね・・・
戦士は数値固定だから、半ば死スキルだったんだけど
魔のMP回復の用途は、高lvになってもある程度有効と思われる・・。
大体、放置しないと回復しないHPと違って
動き回ってても回復するMPだと、そもそも有効性が違う・・・魔優遇され過ぎ
そもそもサブキャラで母体からの援助が半端でないから
MP消費はさほど悩ましい問題ではないし。
むしろ、回復のためのキー操作が
狩りの最中に増えることのほうが、よっぽど煩わしいぐらいだけど。
なんでも聖魔の場合、早くから複数攻撃(ヒールアタックね)できるおかげで
HP回復はもちろん、ドレインの成功率も高いから、MP回復もさほどでもない・・と。
・・MGが要らないってのが、一番デカイんだろうけど・・
そう思えば、初期投資は少々かかるけど
サブのくせに黒字を叩き出すようになるんだろうな・・
クレ・プリ恐るべし・・orz