3次スキル考察(完結)
すでに後祭りですが、
見事なまでに役立たずのファイア1 orz
『3次になったよ~♪』という宣伝には役立ちます。。。
考察途中だったので、おしまい(結論)まで考えてみようかと。
結果論だけど、弱点ボーナスは実質1割程度。
(スキルレベルの上昇で、さらに上昇する可能性に期待する・・・)
攻撃力555~1294なので、平均800として
通常
800x22回x12秒(=13回)=211200
チャージ後
通常x102%x110%=236966.4
差分は25766.4で、イエティ成長2匹分・・・orz
パワストでダメージ強化(2.6倍)としても
イエティ成長5匹分ですか・・・orz
一方
悩んでいたリラックスですが
現在10秒ごとに3MPの回復。
スキル1ポイントで2MP追加回復。
てことは、
現在の1.6倍の回復を見込める。
実のところ、放置して自然回復させてる場合も多々あり
たまたま放置時間が短くて済むと、HPは回復してるものの
MPは半分程度だったとか、よくある。
仮にHP0、MP0からの回復時間を考えると
HP3800なんで、600秒(10分)あればほぼ全回復。
MP530の場合、現状だと1700秒(30分)かかり、ほぼ3倍。
リラックス1だと、1000秒ちょいで全回復になるので
HP全回復のころには、2/3程度は回復してることになる。
ちなみにリラックス2だと、750秒程度で全回復に見通し。
黒字狩りを好み、放置がち、短時間しか狩れない
この3条件がそろう場合、リラックス>ファイアとしか思えない!
一方で、狩りの最中だとどうか?
MP500overなんで、現在はおでん500使用中。
前述のように1000秒程度で全回復だと
16分に1つおでんを使用しなくて済む。
現在は1700秒で全回復なので、
1時間の狩りで、おでん2つ分節約できる計算。
ま、2000メルだけだけどさ・・・
もしかすると、1ポイントだけなら
アイスチャージがおいしいのかも知れない。
ただし、ちゃんとフリーズすれば、の話・・・。
見事なまでに役立たずのファイア1 orz
『3次になったよ~♪』という宣伝には役立ちます。。。
考察途中だったので、おしまい(結論)まで考えてみようかと。
結果論だけど、弱点ボーナスは実質1割程度。
(スキルレベルの上昇で、さらに上昇する可能性に期待する・・・)
攻撃力555~1294なので、平均800として
通常
800x22回x12秒(=13回)=211200
チャージ後
通常x102%x110%=236966.4
差分は25766.4で、イエティ成長2匹分・・・orz
パワストでダメージ強化(2.6倍)としても
イエティ成長5匹分ですか・・・orz
一方
悩んでいたリラックスですが
現在10秒ごとに3MPの回復。
スキル1ポイントで2MP追加回復。
てことは、
現在の1.6倍の回復を見込める。
実のところ、放置して自然回復させてる場合も多々あり
たまたま放置時間が短くて済むと、HPは回復してるものの
MPは半分程度だったとか、よくある。
仮にHP0、MP0からの回復時間を考えると
HP3800なんで、600秒(10分)あればほぼ全回復。
MP530の場合、現状だと1700秒(30分)かかり、ほぼ3倍。
リラックス1だと、1000秒ちょいで全回復になるので
HP全回復のころには、2/3程度は回復してることになる。
ちなみにリラックス2だと、750秒程度で全回復に見通し。
黒字狩りを好み、放置がち、短時間しか狩れない
この3条件がそろう場合、リラックス>ファイアとしか思えない!
一方で、狩りの最中だとどうか?
MP500overなんで、現在はおでん500使用中。
前述のように1000秒程度で全回復だと
16分に1つおでんを使用しなくて済む。
現在は1700秒で全回復なので、
1時間の狩りで、おでん2つ分節約できる計算。
ま、2000メルだけだけどさ・・・
もしかすると、1ポイントだけなら
アイスチャージがおいしいのかも知れない。
ただし、ちゃんとフリーズすれば、の話・・・。