答え
56本の祖体と、367個の金槌w
厳密には小数点以下のものに金槌は打てないから、
もうちょっと必要ですw
0 100 100 55.25 0 0
1 100 100 55.25 55.25 55.25
2 100 100 55.25 55.25 110.5
3 100 100 55.25 55.25 165.75
4 90 90 49.72 55.25 220.99
5 80 72 39.78 49.72 270.72
6 70 50.4 27.85 39.78 310.5
7 60 30.24 16.71 27.85 338.34
8 50 15.12 8.35 16.71 355.05
9 40 6.05 3.34 8.35 363.4
10 30 1.81 1 3.34 366.74
左から順に
強化数 パーセンテージ 本数 1本作るには? 使用した金槌本数 使用した金槌合計数
・・・分かりにくいので下の画像をどうぞw

56本の祖体と、367個の金槌w
厳密には小数点以下のものに金槌は打てないから、
もうちょっと必要ですw
0 100 100 55.25 0 0
1 100 100 55.25 55.25 55.25
2 100 100 55.25 55.25 110.5
3 100 100 55.25 55.25 165.75
4 90 90 49.72 55.25 220.99
5 80 72 39.78 49.72 270.72
6 70 50.4 27.85 39.78 310.5
7 60 30.24 16.71 27.85 338.34
8 50 15.12 8.35 16.71 355.05
9 40 6.05 3.34 8.35 363.4
10 30 1.81 1 3.34 366.74
左から順に
強化数 パーセンテージ 本数 1本作るには? 使用した金槌本数 使用した金槌合計数
・・・分かりにくいので下の画像をどうぞw

「幼少期の潜在値の大きさは直接成長にかかわらない」
今回は普通の卵の写真。
まぁ写真の通り、低いほうが成長が良いこともある、と。
これで仮説は大分崩れてきましたorz
では何によって成長は変わるのか?
レベルで上がる数字が一定なのは過去の証明通りなはずとして
卵の時点でも成長の差異は見られない。
謎は深まるばかりです。
考えられる要素は
1、書使用時のランダム上昇
2、成長テーブルが複数ある
なお、次回研究対象としては
「スキルによる上昇はどの段階でステータス画面に反映されるのか」
です。つまりせっかく写真をとっても、これがリュックのペットに移っていれば
結局何の参考にもならないわけです。
今回のデータの差異もそれによるものかと思いましたが
同時並行で育てている以上、考えにくいことと思います。

今回は普通の卵の写真。
まぁ写真の通り、低いほうが成長が良いこともある、と。
これで仮説は大分崩れてきましたorz
では何によって成長は変わるのか?
レベルで上がる数字が一定なのは過去の証明通りなはずとして
卵の時点でも成長の差異は見られない。
謎は深まるばかりです。
考えられる要素は
1、書使用時のランダム上昇
2、成長テーブルが複数ある
なお、次回研究対象としては
「スキルによる上昇はどの段階でステータス画面に反映されるのか」
です。つまりせっかく写真をとっても、これがリュックのペットに移っていれば
結局何の参考にもならないわけです。
今回のデータの差異もそれによるものかと思いましたが
同時並行で育てている以上、考えにくいことと思います。
