先は長い | Ukisoft for Ameba Blog Only

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人生に悩む社会人8年目の徒然日記へようこそ。

Viewの階層とか、フォントとかアルファ値とかいじっていたら、もうこんな時間。
あぁ・・・orz
コードの長さも1400行越えちゃいました。
なるべくiPhoneに負荷をかけないように、また管理しやすくなるように短くしているつもりなのになぁ。
次のステップとしては、OPの作成・・・て、いつからOP作成って言ってるんでしょうかね・・・。
まだできてないです、スミマセン・・・。
次にデータベースの作成でしょうか。
とりあえず主要キャラクター4名のデータベース・・・まぁ、NSDictionaryとか使えば良いのだと思っていますが、それが必要なので作成予定です。
その次はモンスターの作成でしょうか。
実は作成数が決まっていて・・・何体か忘れましたが、作る必要があります。
おそらく来月末から再来月くらいは、ずっとIllustratorにかじりついてる気がします・・・。
年末リリースは無理ですね。
4月にリリースも怪しい・・・。
そもそも、肝心のサーバとかP2P対戦とか、何も実装してないし・・・。
一番最初であるOP作成にこれだけ時間かかってるのでは・・・。
うーん、本当にすみませんです。
HPも早めに作り直したいんですけどね。
残念ながら、現在はキャラクターの顔も名前も決まってないので(;^_^A
今は代わりに戦場のヴァルキュリアのキャラクターが、デバッグの際には登場しています。
こんなくだらない小ネタを自分でやってるから時間かかるんでしょや・・・。
えぐ。
さて、今日はあと2時間くらい作業しましょうかね。

うき。