iPhone SDK プログラミング大全 ゲームプログラミング | Ukisoft for Ameba Blog Only

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人生に悩む社会人8年目の徒然日記へようこそ。

iPhone SDK プログラミング大全 ゲームプログラミング』を読みました。
キャラクターのアニメーションで、面白そうな命令が載ってました。

-(void)drawAsPatternInRect: (CGRect)rect

これは使える予感がします(`・ω・´)
ノベル系のプログラミングも載っていましたが、自分が組んだヤツのほうが汎用性も高くて良いんじゃないかと思ったり。
台詞描写だけで1ヶ月かかったしね・・・。
ゲーム系のiPhoneアプリの本は、もうこの辺が限界なのかな。
C言語のゲーム関連の本も何冊か読みましたが、レベル的にこんな感じだったし。
もっと使えるコードが載ってる本とか、これ以上待っても出ない気がしてきました・・・。
応用的なコードは会社の資産になるでしょうし、難しいのかもしれませんね。
というわけで、これから自分の実力が試されるわけです!
頑張らなきゃ~。

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うき。