ゲームAIプログラミング『ゲームAIプログラミング』を読みました。 わーい、難しすぎるぞーヾ(゜▽、゜)ノ ・・・ふぅ。 とりあえず、キャラクター移動時のグラフと呼ばれる軌跡の概念などは、非常に面白いと思いました。 以前イースのような俯瞰式ARPGを作ろうかなと考えたことがあるのですが、手をつけなくて正解です。 敵が作れない・・・。 うき。