コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング『コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング』という本を読んでみました。 ・・・が。 あまりに難しくて撃沈。 というか、こんなの使うのかしら・・・。 例えば乱数の作り方のアルゴリズムとか・・・何でも、僕らが普段使っているRandom関数は実は完全なランダムではなくて、その背後の動作として・・・云々。 探索的アルゴリズムはちょっと惹かれたけども。 ミドルウェアでも作らない限り、必要ないかな・・・。 うき。