コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング | Ukisoft for Ameba Blog Only

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人生に悩む社会人8年目の徒然日記へようこそ。

『コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング』という本を読んでみました。
・・・が。
あまりに難しくて撃沈。
というか、こんなの使うのかしら・・・。
例えば乱数の作り方のアルゴリズムとか・・・何でも、僕らが普段使っているRandom関数は実は完全なランダムではなくて、その背後の動作として・・・云々。
探索的アルゴリズムはちょっと惹かれたけども。
ミドルウェアでも作らない限り、必要ないかな・・・。

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うき。