OpenGL | Ukisoft for Ameba Blog Only

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人生に悩む社会人8年目の徒然日記へようこそ。

iPhoneのソフトウェアって、Appleが提供しているFrameworkしか使わないのかと思いきや、Sampleで、おもっくそOpenGL使ってる。
OpenGLとは…2D3Dを高速で描写するのに適したFrameworkらしく、ゲームを作るならこれが必須らしいです。
まぁ、考えているシステムがそこまで素早い描写が必要とは思わないのですが、システムが良い方向へ進むのなら…というか、こっち使う方が簡単らしいので、使います。
また本か…。
ちょっとAmazon覗いてくる。

うき。