任天堂 キャリア採用 | Ukisoft for Ameba Blog Only

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人生に悩む社会人8年目の徒然日記へようこそ。

ずっと任天堂のキャリア採用のページを見ているのです。

どの職種が一番入るのに、自分にとって有利なのか。

1つ目はインダストリアルデザイナー

いわゆるハードを作る人です。

使いやすさや企画など、いわゆる僕が一番入りたかった部署・・・というか、これしかアピールできないだろうという分野です。

もう1つは、テクニカルライター

マニュアルを書く人で、おそらく社内向けに、新しい技術を提供する際に必要とされる人です。

なぜテクニカルライターなのかというと、新しい技術をわかりやすく説明することができ、かつhtml周りの知識、つまりDreamweaverやIllustratorなどの知識が必要とされます。

html周りといいますと、Flashはもちろん、PHPやMySQL、JavaScriptもある程度・・・そこまで使えないか、まぁちょこっとなら何とかなる気がしますし、実は知識的に一番入りやすいのではないか・・・?と思ったり思わなかったり。

というわけで先生、早くHP作りましょう。

Dreamweaverを使う機会を僕にください。

あと転職って、いつくらいから可能なのかしら?

どこぞに入社した次の日に転職の応募とか出したりするのって可能なんですかね・・・?

・・・。

まぁ、正直ゲーム作りたいので、インダストリアルデザイナーだろうがテクニカルライターだろうが、そこまで進んでやるような仕事ではないですが、任天堂でなら、なんのその。


それならNECで、おとなしく経営企画とか商品企画に携わってたほうが面白いかもって思うのは気のせいじゃないはず。


もうわけわかめ。

仮にテクニカルライターを目指して1年間過ごすにしても、htmlの勉強と修論とゲームセミナーを同時進行するのは無理な気がします。

まぁ、ゲームセミナーに受かればですけど。


てか、セミナーにも行けないようじゃ本社に行けるはずもなし。

普通に諦めます。


1度、就職して、それから転職のほうが良い気がしてきましたよ。

やるべきことも明確だし。

それはそうとゲームセミナー行きてー。

漫画はどうしたー。

描きてー。


MUO