3Dキャラ取り込み | ukabのブログ

3Dキャラ取り込み

QUMARIONさんも興奮気味。DASH!

ほんとかよ。(゙ `-´)/

$ukabのブログ-13.05.11.01

CD-ROM入れてCLIP STUDIO ACTION
立ち上げて読み込みで即画面には出てくる。
だがしかし
どうやってキャラを“素材”として登録するかはてなマーク

ガイドを斜め読みしてもなかなか出てこない。

何回かパラパラしてると本サーチ

それらしき項目発見!!

先にCLIP STUDIO PAINTで登録したほうが早いみたいだ。

新規でページ作成してキャラデータを開く
編集→画像を素材として登録→素材のテーマ選択
ここでは「キャラクター」選んでOK
すると画面右にいつでも使えるキャラとして登録される。
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QUMARIONさん連動にすると
即ポーズをとってくれる♪
イラスト・マンガ等の静止画であれば
ポーズさせて大きさ、アングル等決定して
そのままトレースすればオケ。

次にCLIP STUDIO ACTION側は?
試しに最初に開いたミクさんを素材として登録しようとすると
一気に他のキャラがドドドッと 表示された。
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どうやら素材は連動してるみたい。
ミクさんは“物理シュミレーション”が有効になっていて
画面に登場すると髪の毛・ネクタイがふわふわ動く。
髪の毛のうしろに腕をまわして元に戻そうとすると
髪の毛がリアルに腕に絡んで前にきてしまう。
(通常の3Dは物体同士のすり抜けがデフォ)

ukabは静止画がメインだから
CLIP STUDIO PAINTでポーズできればいいかな。

QUMARIONさん無しでもマウスでポーズさせたり
アニメーションできるから
CLIP STUDIO使ってる人には価値があると思う。
背景を自由に設定して
音楽付けて歌わせ、踊らせることができるから
これからどんどんニコ動やようつべで見ることになると思う。
ボーカロイドで作詞作曲し、このミクさんに振り付けして
合体させるとハイクオリティな作品になるだろうなぁ。

そのうち職人さんがスゴいの出してきそう。

ごく一般の人で3Dなんかぜんぜんわからなくても
どんどん作品ができてしまう世の中になった。
と、きっぱり言い切りますよ。

音楽関係から入る人。アニメーションから入る人。
融合が進んでいく感じ。

凄い時代だ。


では パー