3Dキャラ取り込み
QUMARIONさんも興奮気味。
ほんとかよ。(゙ `-´)/

CD-ROM入れてCLIP STUDIO ACTION
立ち上げて読み込みで即画面には出てくる。
だがしかし
どうやってキャラを“素材”として登録するか
ガイドを斜め読みしてもなかなか出てこない。
何回かパラパラしてると

それらしき項目発見!!
先にCLIP STUDIO PAINTで登録したほうが早いみたいだ。
新規でページ作成してキャラデータを開く
編集→画像を素材として登録→素材のテーマ選択
ここでは「キャラクター」選んでOK
すると画面右にいつでも使えるキャラとして登録される。




QUMARIONさん連動にすると
即ポーズをとってくれる♪
イラスト・マンガ等の静止画であれば
ポーズさせて大きさ、アングル等決定して
そのままトレースすればオケ。
次にCLIP STUDIO ACTION側は?
試しに最初に開いたミクさんを素材として登録しようとすると
一気に他のキャラがドドドッと 表示された。

どうやら素材は連動してるみたい。
ミクさんは“物理シュミレーション”が有効になっていて
画面に登場すると髪の毛・ネクタイがふわふわ動く。
髪の毛のうしろに腕をまわして元に戻そうとすると
髪の毛がリアルに腕に絡んで前にきてしまう。
(通常の3Dは物体同士のすり抜けがデフォ)
ukabは静止画がメインだから
CLIP STUDIO PAINTでポーズできればいいかな。
QUMARIONさん無しでもマウスでポーズさせたり
アニメーションできるから
CLIP STUDIO使ってる人には価値があると思う。
背景を自由に設定して
音楽付けて歌わせ、踊らせることができるから
これからどんどんニコ動やようつべで見ることになると思う。
ボーカロイドで作詞作曲し、このミクさんに振り付けして
合体させるとハイクオリティな作品になるだろうなぁ。
そのうち職人さんがスゴいの出してきそう。
ごく一般の人で3Dなんかぜんぜんわからなくても
どんどん作品ができてしまう世の中になった。
と、きっぱり言い切りますよ。
音楽関係から入る人。アニメーションから入る人。
融合が進んでいく感じ。
凄い時代だ。
では

ほんとかよ。(゙ `-´)/

CD-ROM入れてCLIP STUDIO ACTION
立ち上げて読み込みで即画面には出てくる。
だがしかし
どうやってキャラを“素材”として登録するか

ガイドを斜め読みしてもなかなか出てこない。
何回かパラパラしてると


それらしき項目発見!!
先にCLIP STUDIO PAINTで登録したほうが早いみたいだ。
新規でページ作成してキャラデータを開く
編集→画像を素材として登録→素材のテーマ選択
ここでは「キャラクター」選んでOK
すると画面右にいつでも使えるキャラとして登録される。




QUMARIONさん連動にすると
即ポーズをとってくれる♪
イラスト・マンガ等の静止画であれば
ポーズさせて大きさ、アングル等決定して
そのままトレースすればオケ。
次にCLIP STUDIO ACTION側は?
試しに最初に開いたミクさんを素材として登録しようとすると
一気に他のキャラがドドドッと 表示された。

どうやら素材は連動してるみたい。
ミクさんは“物理シュミレーション”が有効になっていて
画面に登場すると髪の毛・ネクタイがふわふわ動く。
髪の毛のうしろに腕をまわして元に戻そうとすると
髪の毛がリアルに腕に絡んで前にきてしまう。
(通常の3Dは物体同士のすり抜けがデフォ)
ukabは静止画がメインだから
CLIP STUDIO PAINTでポーズできればいいかな。
QUMARIONさん無しでもマウスでポーズさせたり
アニメーションできるから
CLIP STUDIO使ってる人には価値があると思う。
背景を自由に設定して
音楽付けて歌わせ、踊らせることができるから
これからどんどんニコ動やようつべで見ることになると思う。
ボーカロイドで作詞作曲し、このミクさんに振り付けして
合体させるとハイクオリティな作品になるだろうなぁ。
そのうち職人さんがスゴいの出してきそう。
ごく一般の人で3Dなんかぜんぜんわからなくても
どんどん作品ができてしまう世の中になった。
と、きっぱり言い切りますよ。
音楽関係から入る人。アニメーションから入る人。
融合が進んでいく感じ。
凄い時代だ。
では
