3D-CGモデルさん「QUMARION」
やっぱりコレしかないか。。。
今現在の究極と思われる
人型入力デバイス「QUMARION」
http://www.clip-studio.com/quma/
●イラスト制作ソフトウェア
「CLIP STUDIO PAINT PRO」と連動します。
●モーション作成ソフトウェア
「CLIP STUDIO ACTION」
●キャラクター編集ソフトウェア
「CLIP STUDIO COORDINATE」
FBX形式 Shade13.1で互換性が向上
PMD形式 ※MikuMikuDanceのモデルデータ
●Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max用
QUMARIONプラグイン
ukab家に人形/フィギアは多数いるけど
コンピュータ連動はできない。当たり前だけど。
「CLIP STUDIO COORDINATE」では
骨格のないポリゴンにボーンを追加して動かすことができる。
これに加えShade13.1でFBX形式を出力できるから
どちらで設定しても動くキャラが作成可能。
あとはukabの力量次第( ̄ー ̄;
●3Dモデルを使って難しいポーズの描画をサポートする作画支援ソフト
「POSE STUDIO」
セルシスさん無料ソフト(Winのみ)と入出力対応。
BVH形式 入出力
LAM形式 入力 ※ライブアニメーションのモーションデータ
VMD形式 入力 ※MikuMikuDance のモーションデータ
MMDのモーションデータで作成しても面白いかも♪
「QUMARION」初回限定パッケージは13日に完売。
空気清浄機でお馴染みダイキンさんで
若干在庫あり。
ダイキンさんがこの手の事業に携わっていたとは…
興味のある方は上記の「QUMARION」HPへ。
よくわからないホニャララ形式とか出てきて
読み辛くて申し訳ない。
ukabもよくわからないから大丈夫♪
では
今現在の究極と思われる
人型入力デバイス「QUMARION」
http://www.clip-studio.com/quma/
●イラスト制作ソフトウェア
「CLIP STUDIO PAINT PRO」と連動します。
●モーション作成ソフトウェア
「CLIP STUDIO ACTION」
●キャラクター編集ソフトウェア
「CLIP STUDIO COORDINATE」
FBX形式 Shade13.1で互換性が向上
PMD形式 ※MikuMikuDanceのモデルデータ
●Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max用
QUMARIONプラグイン
ukab家に人形/フィギアは多数いるけど
コンピュータ連動はできない。当たり前だけど。
「CLIP STUDIO COORDINATE」では
骨格のないポリゴンにボーンを追加して動かすことができる。
これに加えShade13.1でFBX形式を出力できるから
どちらで設定しても動くキャラが作成可能。
あとはukabの力量次第( ̄ー ̄;
●3Dモデルを使って難しいポーズの描画をサポートする作画支援ソフト
「POSE STUDIO」
セルシスさん無料ソフト(Winのみ)と入出力対応。
BVH形式 入出力
LAM形式 入力 ※ライブアニメーションのモーションデータ
VMD形式 入力 ※MikuMikuDance のモーションデータ
MMDのモーションデータで作成しても面白いかも♪
「QUMARION」初回限定パッケージは13日に完売。
空気清浄機でお馴染みダイキンさんで
若干在庫あり。
ダイキンさんがこの手の事業に携わっていたとは…
興味のある方は上記の「QUMARION」HPへ。
よくわからないホニャララ形式とか出てきて
読み辛くて申し訳ない。
ukabもよくわからないから大丈夫♪
では
