3Dデータ ボツ | ukabのブログ

3Dデータ ボツ

フリーハンドで家を描いたけど

どうも正確性に欠ける。

Shadeで作成。

$ukabのブログ-12.04.17.01

確かに いいですよ。

超正確。

しかし、

なんか違う!!

イメージに合わない。

使うのやめた。

Shadeデータ使ったのは

カタパルトと宝石ぐらい

乳母車も結局手描きです。orz


手描きの温かさですかねぇ

多少狂っててもいいんですよ。

ukabも狂ってるし?

雰囲気とか感覚的なものは

手描きが一番!

このデータはアタリとしても使用しない。

コミスタの透視図法のパース定規も使ったけど

それも止めよう。

あまりにもきっちり描きすぎると

描くほうも見るほうも「息が詰まる」

“雰囲気”が伝わること。

これが重要だと思う。

最近の傾向はみんな

きれいに描こう描こうとしてるように感じる。

それで人から文句を言われないからとか

万人に受けがいいからとか

違う方向にいってないか。。。

そのうち潰れちゃいますよ。


描き続けてるうちに画力は自然に上がる。

それよりも「これはこうなんだ!!」という

ほとばしる情熱みたいものが感じられる絵のほうが

見る人も感じ取るのではないか・・・

読者が大人の感覚であれば。

と、都合のいいように考えてみた。(笑)

ちっこくまとまらないようにしよう。

体裁の良い言い方をすれば

“デフォルメ”

コレで行こうと思う。


では パー