2点透視でつくってみた | ukabのブログ

2点透視でつくってみた

最初コミスタの定規/パース(2点透視)を使って

部屋を作ってた。確かに便利♪

ガイドに沿わせてペンを走らせると

スルスルと真っ直ぐな線が引けます。きれい。

だがしかし、せっかくのパースなのに

規則性がない。手描きの延長上にある。

「マンガだから、だいたいでいいよ」と言っても

壁の背板/床板の巾がバラバラはちょっと無いよね。


その前に、部屋とテーブルと人物をまとめて描いてて

「分離するの忘れてた」。orz

描いた分を消さずにレイヤー複製して各パーツに分けました。

ここまでやったら奥の手!!

イラストレータCS5.5登場

こちらも新機能、同じく「パース」で作成できる。

まだ慣れてなくて試しながら・・・疲れた。

でもコツはだんだん掴めてきた。

ukabのブログ-12.02.18.01
先ず、建築資材をバラバラに作成(笑)

それを2点透視パースの上に配置していきます。
ukabのブログ-12.02.18.02
試行錯誤しながらやっと完成。
よくみると壁紙が平面ですね。
本番用はちゃんと遠近感出るように
直しましょう。

次にフォトショで開きます。
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カラーをグレースケールに変換。
濃度の微調整して完成。

このあとコミスタの画像読み込みで
背景として貼付けます。

背景のパースにコミスタのパースを合わせて
椅子やテーブルを書き込みたいと思います。
そのほうが味が出る。

結局これだけ苦労しても人物とテーブル等と
フキダシでほとんど隠れてしまいますが・・・

何かの肥やしにはなるでしょう。


イラストレータで作成しながら
「Shade」で作ったほうがいいかなぁとも考えてました。
やるなら建物全部作成して
カメラ位置で場面を切り取ったほうが良いですね。
そんな作成してる時間も無いし、
今後の課題とします。

読んでる人は何言ってるのかちょっとわからないと
思いますが、
“バカの独り言”と考えてください。ヽ(゜▽、゜)ノ
賢い人はちゃんと人にわかるように書く!


では パー