図解 複合ワザで背景を | ukabのブログ

図解 複合ワザで背景を

技と言えるかどうか眉唾です。

ukab的背景のつくりかた。

「樹木がめんどくさい」(><;)

発端そこかよ!ヾ(。`Д´。)ノ

イラストレータ登場!
ukabのブログ-12.02.08.01
テキトーにコピペ&拡大縮小して配置
ついでに手前の舞台も。

ukabのブログ-12.02.08.02
透かして見るとこんな感じ。

次にフォトショ登場!!
ukabのブログ-12.02.08.03
手前の舞台をザラザラにする。
範囲選択してガウスとトーン調整

コミスタの1コマ
ukabのブログ-12.02.08.04
山のトーン背景 
トーンはいろいろ付属してて便利♪
この上に先ほどの樹木を配置

ukabのブログ-12.02.08.05
「データ読み込み」で調整して配置。
うしろの山と重なってヘンです。

ukabのブログ-12.02.08.06
範囲選択してマスク作成。
「レイヤー化」で白いマスクを
山背景と樹木の間に入れる。

ukabのブログ-12.02.08.07
山の後ろに空のトーン入れて
嵐の場面なので流線を作成。
画面最前面と樹木の後ろに入れる。
流線のすぐ後ろで登場人物たちが活躍。

コマの赤い部分はマスクで実際は隠れます。

実はキャラクタすでに描いてて
セリフも入ってます。
パートに分かれてるので目隠し。( ´艸`)

昔では考えられない表現が可能です。
便利ですねぇ♪

小さな1コマですが重要なので凝ってみました。
嵐なのに木が揺れてない・・・
ま 細かいことはヌキでσ(^_^;)
“ブレの表現”可能だけど背景としてウルサい。

他のコマでも部分的に使うので
各データを保存してます。


この世界をShadeで創ってしまえば・・・
コミスタEXで自在に背景にできれば・・・


まだまだコミスタ初心者なので
現時点では
このぐらいで勘弁してください。m(_ _;)m

もし、奇跡的に雑誌に載るようなことがあれば
「あぁ あの場面だ!」と
ニヤニヤしてくれれば・・・楽しいですよね♪
そうなるよう努力します。(`・ω・´)ゞ

では パー


やっぱり少しだけブレさせてみた。(^▽^;)
$ukabのブログ-12.02.08.08