ファイト視点でのメディエールについて
個人的使うカード
メディエール

ドロップゾーンから好きなユニットをコールできる。デッキ上を公開、それがノーマルユニットなら手札に加えて、☆+1してドロップからコール。トリガーならデッキ上に戻しcc1。ドロップからコール。このスキルでアリーゼをコールして戦う。
アリーゼ

G3メディエールを含むスキルでドロップからコールすれば、2回アタックできるユニット。
まぁ先攻なら強そうな感じがするけど、気になる点がパワー不足なところ。相手がG3以上じゃないとパワーが上がらない。
2回目のアタックをフィーリスでブーストするか、リシウスで雑にパワーを上げるか


リシウスはシングルでたかかったりするし

リーヴォラはもってないからパス。他に入れたいカードは




最初に手札に持っておきたいカード
欲を言えば 現実
アリーゼ2枚 アリーゼ
ノエリア ノエリア
フィーリス ニノン
リシウス
ニノン
アリーゼはアタッカーとして絶対。ノエリアは2体選べるようになるから。フィーリスはブースト用。リシウスは、アリーゼが単体でアタックしてもパワーが出るように。ニノンは、メディエールがG2の時に使う


G1のスキルでドロップからコールしデッキ上を公開。トリガーならそのコールしたユニットをレストする。コールする対象をニノンにすると
ノーマルユニットの時、そのままニノンのスキルでデッキ上を操作。
トリガーユニットの時、アリーゼやノエリアを持っていないなら、ニノンでソウルに置いてもいい。
G3での動き
先攻
G2メディエールのスキルでノーマルユニットを上に。
フィーリスを後列左右どちらかにコールし、スキルでメディエールのコストをcb1に変更とパワー+5000。
ノエリアでメディエールのスキルでコールする枚数を2枚に変更。
メディエールのスキルでアリーゼを2体コールにそれぞれ能力を得る。
リシウスでアリーゼのパワーを上げる。左右どちらに振るかはブーストできるか、2回目のアタックで左右大体同じくらいにして、ダメトリが出ても通るようにするのか。正直好みで変わる気がする。(詰めのときに、リシウスやトリガーなどでパワー上げるとき、一体に集中して上げるのではなく、2体に振るといいと思う。集中的に上げた方は完ガされ、もう片方はトリガーで軽くガードされてしまう。両方高ければどっちかを完ガされても、もう片方もパワーが高いから通りやすくなるかもしれないから(実体験))
アタック順番はパワーが低いアリーゼから、icされるの前提のアタック。もう片方のアリーゼ、メディエール、スタンドしたアリーゼ2体の順にアタックする。
メディエールからのアリーゼ2体のアタックは悩む。ドライブチェックで☆が出たとき、あえてメディエールに振らずにアリーゼに振る。これで相手のダメージ4なら、☆2以上のアリーゼ2回のアタックができるから。アリーゼに☆を振った分ダメージは減るけど、ダメトリ率が下がるのも利点。もちろんメディエールに振って5点にしてもいい。次のターンにまたメディエールのスキルで☆が上がるかわからないから。
後攻
アリーゼが自分のスキルでパワーがあがります。
あー・・・・・・・・・あとは同じかな。分けた意味ないじゃん
メディエールは、アタックフェイズはシンプルだけど、メインフェイズが難しい感じ。きっとメディエールが難しいとおもうのはここ。
・メディ(メディエール長い)のスキルは何もなければ運しだい
・必要なカード(アリーゼなど)が手札、ドロップにない
・一番のアタッカーのパワーがあんまり上がらない
・メディ、フィーリスなどのコスト管理が大変(フィーリスが手札にあるなら、ダメ1だけ受けといてあとは防ぐことができる。☆2アリーゼの2回アタック、☆トリガーでダメージ差を広げられる)
・アリーゼいないと始まんない
メディエールデッキを使う上での話
思いついた順で話すよ
・相性の悪い相手
アリーゼ以外のアタッカーがいないとどうなるのか。例えば、クロノジェット、メサイアなどのデッキに戻したり、バインドするデッキ。やめてほしい。ぱっと思いつく対策と言えば、ペルソナライドするまでアリーゼをrにコールしない。フィーリスもやられたら困るかも。ノエリアで2体出せるようにすると、パワーが10000上がるから
気にせず、高火力!速攻!って言う手もある。手札減らせー!って
・メディのスキルについて
その魅力は☆が上がることなど。
ある大会の動画を見てなるほどと思った。メディでめくるカードは、トリガーユニットでもいいんじゃね?
やっぱり相手から見て嫌だな、めんどくさいなと思うことをした方が強い。メディで先にトリガー出ますよ宣言するもの悪くないと思うんだよね。トリガーを見越してガードしなきゃいけないし、☆トリガーならなおさらメディはガードするし、横に振られたユニットぼアタックもガードする。
前トリを公開したらどうなるか。前トリは前列のパワーをあげるから選ばない。セカンドチェックでトリガーが出れば、2貫は余裕で突破するので、それを見越したガード値が必要になる。
超トリとか見せられたら、俺ならちょっと泣いちゃうね。
超トリはリリステの方。永続でパワー上がるの助かる
・リーヴォラ
リーヴォラなら何でもトリガーでもノーマルユニット扱いにできる。メディはノーマルユニットなら手札に加えられるから、ガード値増えるね。あと、アリーゼ単体のパワーが上がるのが強い
・コスト管理
フィーリスのスキルでメディのスキルのコストをcb1に変更できるから、1ダメさえ受けておけばいい。例えば、相手のvの単体のアタックを、トリガー15000でガードする。5000で守れるならアリーゼでガードする。問題はカペラート。ドロップからv以下のグレードをコールできる。グレードの制限がないから、メディがG2の時でも使える。カペラートがいれば、ノエリアをドロップからコールしてスキルを使ったり、リシウスのスキルを使いまわしたりできるのが強い。ただコストがcb1sb1なので、cbはいいとしてもsbはこのデッキでは、フィーリス、アリーゼがいるのであまり払いたくはない。ユートとニノンでソウルを増やすことができる。ノエリアもコストでソウルに入る。ソウルを用意できなくはないが
・ユニットが多い
メディはほかのデッキと比べて、デッキからコール、手札に加えるというスキルが少ない。だから、ユニットの種類が多いと(使ってみないと分かりにくいかもしれない)今あのカード欲しいって時に持ってないみたいなことになる。そうなる理由は、種類を増やすので、他のユニットの枚数を減らさないといけないから。
アリーゼ4ノエリア4として、ニノンとユートはスキルが似ているから少なくするのか、デッキの上を見れる、ソウルを増やしたいから多くするのか。フィーリスはブーストして欲しいし、リシウスはパワーを上げてくれる。カペラートは他のユニットのスキルを使いまわすことができる。本当に悩むんだよ。
どれも入れたいけど、どれかは減らさないといけない。カペラートは6000。アリーゼをブーストして、16000、21000くらい。使ってみて、やっぱりコストが(他のユニットに使いたいし、次のターンを考えたりすると残しておきたいから)重い。
今使っているデッキには、そういったところからカペラートを入れていない。リシウスは3枚入れているけど、いてほしい時にいない方が多いし、いなくても多少何とかなるような気がする。ブースト、ペルソナライドをしっかりできるなら0でもいいかもしれない
・ダメージについて
☆が上がるから総ダメージが多そうに見えるけど、相手に与えたダメージが多いと、相手はヒールしやすくなる。
こっちもそれなりに受けたほうがいいかも
・ニノンの小技
ニノンのスキルでソウルに置くとき、アリーゼを置く。あとは何かしらのスキルでsbすれば、アリーゼinドロップゾーン
・手札交換
もちろん人によるけど、アリーゼがいなかったら5枚入れ替えるようにしてる。アリーゼは絶対欲しい
vがメディなら何々する系のスキル以外にも相性がいいカードがあると思うから、今あるカード、これから出るカードで相性がよさそうなものを見つけていきたい。
オーダーカードは今のところ絶対に入れない。メディのスキルで反応するのはユニットカードだけだから
