クローズドベータやってたので応募して現在プレイしてます^p^
ゲーム自体は結構楽しいです。
利点
1:対人戦はプレイヤースキル重視+レベル低い人には補正アリ+ルームなので無差別PKはなし。
2.:基本MOなので基本マッタリプレイできる。
3:大体のクエはソロでクリアできるためソロプレイも可。
欠点
1:現時点では職種によって性別が固定されていて、キャラメイクのバリエーションも最悪の部類。
2:アクションゲーなので操作が複雑。慣れるまではかなり大変。
3:疲労度の存在(といっても使い切ることはほとんどありません)
1に関してはネトゲでは異質の部類だと思われます^p^
大体ネトゲって操作がある程度縛られてるから
装備強い奴やレベル高い廃人が結局勝ったりするんすよ。
装備だけとかならまだいけるかもしれないけど
課金回復薬とかね…ガンガン使われるとね…勝ち目なんてないんですよね。
でもこのDivine soulは現時点では対人中インベントリーを開けないので
回復薬も使えないですし、レベルが低い人には能力補正が付きます。
さらにレベル差10の人とは対戦できないようになってあります。
またコンボゲーですので単発殴りとかしてたら確実に装備強くても負けます。
要するに操作ウマい人が一番強いパターンのゲームです。
対人はルーム性なのでルームを作成して人を待つ→人が来る→開始って言う流れです。
互いに準備出来るし、負けてもペナルティーは一切なし。
おどろくほどの「ヌルゲー」です。
今後ペナありの対人が実装されてもルーム性だと思われるので
いやな人は参加しなくてもいいというオチになりそう。
オープンベータなのでまだどうなるかはわからないけど…
仕様変更とかない限りはこれを続けていこうと思います^p^
特に回復薬が対人中に使えないってところがほんといい。
ほんとどれだけがんばっても課金回復連打には勝てないから。
ゲーム自体は結構楽しいです。
利点
1:対人戦はプレイヤースキル重視+レベル低い人には補正アリ+ルームなので無差別PKはなし。
2.:基本MOなので基本マッタリプレイできる。
3:大体のクエはソロでクリアできるためソロプレイも可。
欠点
1:現時点では職種によって性別が固定されていて、キャラメイクのバリエーションも最悪の部類。
2:アクションゲーなので操作が複雑。慣れるまではかなり大変。
3:疲労度の存在(といっても使い切ることはほとんどありません)
1に関してはネトゲでは異質の部類だと思われます^p^
大体ネトゲって操作がある程度縛られてるから
装備強い奴やレベル高い廃人が結局勝ったりするんすよ。
装備だけとかならまだいけるかもしれないけど
課金回復薬とかね…ガンガン使われるとね…勝ち目なんてないんですよね。
でもこのDivine soulは現時点では対人中インベントリーを開けないので
回復薬も使えないですし、レベルが低い人には能力補正が付きます。
さらにレベル差10の人とは対戦できないようになってあります。
またコンボゲーですので単発殴りとかしてたら確実に装備強くても負けます。
要するに操作ウマい人が一番強いパターンのゲームです。
対人はルーム性なのでルームを作成して人を待つ→人が来る→開始って言う流れです。
互いに準備出来るし、負けてもペナルティーは一切なし。
おどろくほどの「ヌルゲー」です。
今後ペナありの対人が実装されてもルーム性だと思われるので
いやな人は参加しなくてもいいというオチになりそう。
オープンベータなのでまだどうなるかはわからないけど…
仕様変更とかない限りはこれを続けていこうと思います^p^
特に回復薬が対人中に使えないってところがほんといい。
ほんとどれだけがんばっても課金回復連打には勝てないから。