『STRANGE JOURNEY』製作スタッフによる行動選択と戦闘に独自の特色を持つアトラス終末世界RPG。
ゲームを進める中で
主人公ストックは大きく正伝である密偵としてそして異伝である兵士としての二通りの生き方を
送ることになるが双方ともに密接な影響をお互いに与え合っており
行動に行き詰った時に片方の歩みを進めることで再び道が切り開かれる。
戦闘において敵味方含めてステータスの速度順に行動する事が出来るようになるが
行動選択の際に行動順を降順のキャラクター(敵味方どちらも)と入れ替えることが可能で
これにより味方側の連続攻撃(コンボ)が可能になり
攻撃の値は連続攻撃がなされる度に加算されデッドオーバー(敵ライフ以上の攻撃)が大きいほど
戦闘後に得られる経験とお金が加算される。
また戦闘におけるキャラクターの配置は将棋のような盤配置になっており
攻撃スキルにより敵キャラクターを上下左右に移動させる事が可能で
敵キャラクター同士を重ねた状態で連続攻撃がなされた場合
重なったキャラクター全てに攻撃がなされダメージが加算される。
これにより詰め将棋的要素が楽しめるようになっている。
以上特色ある行動選択と戦闘のシステムは一画面では見難い仕様であるが
DSにおける二画面での上下画面での配分が上手くなされており一目で判別できる。
DSゲームにおけるRPGではほぼ一般化した
移動時におけるMAPとキャラクタ移動画面の上下分割や
ステータス画面におけるシステム画面と各選択画面の上下分割表示も取り入れられており
キャラクターの現在位置及び状況を確認しながらプレイヤーは操作をする事が可能。
正統派RPGの為コミカルやギャグ満載といった方向性ではないものの
重苦しい状況が続く合間に一息ついて楽しめるエピソードも時折あり
プレイヤーを飽きさせないストーリーが展開される。
重奏感強めの魅力あるBGMは現在右上のBlogパーツにて数曲視聴可能にしてあるので
下部公式PVともども是非一度視聴を。
『ラジアントヒストリア』プロモーションムービー 第2弾
