おはようございます。
今日は8月2日 日曜日ですね。
昨日は【ファーブラ・フィクタイズム】に【もしもゲーム化のオファーが来たら作者として何を希望する】について書きました。
今日も【ファーブラ・フィクタイズム】に【もしもゲーム化のオファーが来たら作者として何を希望する】について書きます。
今日は10日間の内、8日目ですね。
今日もアクションゲームです。
このアクションゲームにこそ、僕が昔考えた、【セレクトブック形式】を採用してほしいところですね。
ステージをクリアしたらご褒美と一緒に、次の【ステージ】を選択する事ができると言うことにして、選択によって、【ステージ】の難易度が変わる様に設計してもらえたら嬉しいかな?と思って居ます。
選ばないステージは勿体無いので、後で選べるけど難易度が後の方が高くなるという様にすればステージの選び方によって攻略の難易度が変わると言う事にもなると思います。
ステージの簡単な謎としては例えば、ゴールには扉があってそれを開ける鍵が途中に(毎回変わる)隠してあれば宝探しゲームとして成立しますし、偽物の鍵も混ぜておけば外した時、ステージを戻って取ってくる必要が出るなどが考えられますよね?
また、次のステージで必要なアイテムが前のステージにあった場合、ステージクリアをキャンセルして前のステージに戻ったりなども考えられます。
謎解きとしてはいろんなバリエーションが考えられますよね?
と言う事で今日もよろしくお願いします。