みっともない醜態をさらしてしまった。
 だが、そうも言っていられない。
 仮想敵は動いているのだ。
 モタモタしていたら犠牲者は増える一方なのだ。
 一刻も早く体勢を立て直して、退治に向かわなければならないだろう。
 それにこれは【シチュエーションテスト】だ。
 失敗して、それを教訓にするためのテストだ。
 実戦でいきなり失敗しない様に、失敗して改善点を洗い直した方がテストとしては良い事なのだ。
 そのためにテストをしているのだから。