続きです。

【ユメミル ゆめみな】はゲーム系主体のストーリー展開にしようと思っているのですが、物語の冒頭、世界観の説明、予選第一戦、第二戦の格闘ゲーム系の勝負のストーリー展開、及び、予選決勝のRPG系の勝負のストーリー展開、などが全て頭の中でまとまっています。

なのに作っている時間が全然ありません。

番組が異様に溜まっているのです。

これはある意味拷問ですね。

続きます。