その様な複雑な動きがある中で、戦いに勝つという共通の方向性を持たせる事は個と個の戦いの様な戦い方では実現出来ない。
それには、別の決着の方法を模索しなくてはならない。
そこで出て来たのが【存在濃度】という考え方だ。
【存在濃度】と言うものは、【宇宙世界】の常識と照らし合わせて近いもので表現するのであれば、【キャラクターの濃さ】だ。
【キャラ】が濃い方が勝つという考え方に近いのだ。
【宇宙世界】の様な状態の【他外存在】と【宇宙世界】の様な状態の【他外存在】での戦闘の場合、【キャラクター】等の要素を集約した何かを放出する。
その何かは、【存在集(そんざいしゅう)】と呼ばれるもので、様々な要素が入り交じったものである。
【宇宙世界】に照らし合わせれば、たくさん要素が詰まったアメーバーの様なものだろうか?
その【存在集】をぶつけあって、その【存在集】の【存在濃度】の高い【宇宙世界】の様な状態の【他外存在】が勝つというものだ。
【存在集】は存在であって存在ではない。
存在となりうる要素の塊である。
それには、別の決着の方法を模索しなくてはならない。
そこで出て来たのが【存在濃度】という考え方だ。
【存在濃度】と言うものは、【宇宙世界】の常識と照らし合わせて近いもので表現するのであれば、【キャラクターの濃さ】だ。
【キャラ】が濃い方が勝つという考え方に近いのだ。
【宇宙世界】の様な状態の【他外存在】と【宇宙世界】の様な状態の【他外存在】での戦闘の場合、【キャラクター】等の要素を集約した何かを放出する。
その何かは、【存在集(そんざいしゅう)】と呼ばれるもので、様々な要素が入り交じったものである。
【宇宙世界】に照らし合わせれば、たくさん要素が詰まったアメーバーの様なものだろうか?
その【存在集】をぶつけあって、その【存在集】の【存在濃度】の高い【宇宙世界】の様な状態の【他外存在】が勝つというものだ。
【存在集】は存在であって存在ではない。
存在となりうる要素の塊である。