続きです。

まぁ、ゲームのシステムについてあれこれ考えてしまうとそれだけで、回数を使ってしまうので、その辺りは【凸凹(仮)】で使う事になった場合に考えるとして、不随するストーリーの方を考えて行こうと思います。

続きます。