キャラクターは初期設定では一つの要素を持っていて、それらの要素は読者や視聴者にあたるギャラリーから募集している。
 気に入らない要素は奪う必要はないが、この【進化論サバイバル】では進化と称して敵の力を奪い合う事が醍醐味とされている。
 【ラット】が用意したのは最新作である【進化論サバイバル17】だった。
 この最新作ではギャラリー達が考えたキャラクターだけでなく、【ラット】自身が考えた要素も取り込まれていてそれはキャラクターではなく、道などに落ちていたり、穴の中に隠れていたりする。
 その新要素が初めて加わったタイプが【進化論サバイバル16】で、この【進化論サバイバル17】はそれに更に改良を加えたタイプと言えた。
 フィールド上に居るキャラクターの数は全部で1000体。
 この1000体で、ルーレットで決められた数になるまでつぶし合うというものだが、今回の場合は1000体全てを倒すというのが条件となる。